ในงาน Gamescom Opening Night Live สิ่งที่เกิดขึ้นใหม่ในเกม World of Warcraft Midnight เราได้ชมตัวอย่างฉากเปิดของส่วนเสริมตัวต่อไปของ World of Warcraft: Midnight และด้วยฉากนี้ เราจะได้เห็นสิ่งที่คาดหวังได้จากจุดเริ่มต้นของส่วนเสริมนี้ นั่นคือ Quel’Thalas และเมือง Silvermoon ของเหล่าบลัดเอลฟ์

หากคุณเป็นแฟน WoW อยู่แล้ว คุณน่าจะรู้จัก Quel’Thalas เป็นอย่างดี ซึ่งถูกแนะนำเข้ามาใน World of Warcraft Midnight ในภาคเสริมแรก The Burning Crusade พร้อมกับการแนะนำเหล่าบลัดเอลฟ์ ปัจจุบันในเกมประกอบด้วยเมือง Silvermoon และป่า Eversong Woods ที่อยู่โดยรอบ รวมถึงเกาะ Quel’Danas ทางตอนเหนือ และ The Ghostlands ทางตอนใต้ แม้ว่าพื้นที่ส่วนใหญ่จะเต็มไปด้วยบลัดเอลฟ์ แต่ก็เป็นถิ่นกำเนิดของ Zul’Aman บ้านของเหล่า Amani Trolls ด้วยเช่นกัน ในขณะนี้ Silvermoon และทุกสิ่งทุกอย่างทางทิศใต้ทำหน้าที่เป็นโซนเริ่มต้นสำหรับ Blood Elves ระดับต่ำ (แม้ว่าจะล้าสมัยไปแล้วเนื่องจากการเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ที่มีอยู่ทั่วไปอย่าง Exile’s Reach) ในขณะที่ Quel’Danas เป็นโซนท้ายเกมในแพตช์ 2.4 ซึ่งแทบจะไม่มีประโยชน์เลยในตอนนี้หากคุณไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนมากในการอยู่ที่นั่น
สิ่งที่กำลังจะเปลี่ยนไป
อย่างที่เราเห็นในฉากภาพยนตร์ Midnight เปิดฉากด้วยภัยคุกคามจากความว่างเปล่าและ Xal’atath ตัวร้ายสุดโหดโจมตี Sunwell น้ำพุพลังเวทมนตร์ใน Quel’Danas อันศักดิ์สิทธิ์ของเหล่าบลัดเอลฟ์ เรากำลังมุ่งหน้าไปที่นั่นในตอนต้นของ Midnight เพื่อปกป้องมัน (ร่วมกับ Lor’themar Theron ผู้นำบลัดเอลฟ์ที่โชคดีที่ยังไม่ตาย) ซึ่งหมายความว่าพื้นที่ทั้งหมดกำลังได้รับการยกเครื่องใหม่ Midnight เริ่มต้นด้วยสี่โซน ได้แก่ Eversong Woods ที่ปรับปรุงใหม่

- ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีอย่างน้อยบางส่วนของ Ghostlands รวมอยู่ด้วย), Zul’Aman ที่ปรับปรุงใหม่ (ตอนนี้อัปเกรดจากการบุกเป็นโซนเต็มแล้ว
- พื้นที่ใหม่สองแห่ง ได้แก่ Rootlands ของ Harandar และ Voidstorm ซึ่งดูเหมือนจะตั้งอยู่ในอีกโลกหนึ่ง ผู้เล่นจะเริ่มต้นที่ Eversong Woods และจบที่ Voidstorm โดย Zul’Aman และ Harandar
- สามารถสลับไปมาได้ต้องขออภัย Draenei ด้วย โซนเริ่มต้นคลาส Alliance ที่เทียบเท่ากับ Burning Crusade อย่าง Azuremyst และ Bloodmyst Isle รวมถึงศูนย์กลางของ Draenei อย่าง The Exodar ดูเหมือนจะไม่ได้รับการดูแลเป็นพิเศษ
ตัวเสริมล่าสุด Midnight จะเปิดตัวพร้อมกับการบุกโจมตี
การบุกโจมตีไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่ถึงสามครั้ง ได้แก่
- The Voidspire (บอสหกตัว)
- The Dreamrift (บอสหนึ่งตัว)
- March on Quel’Danas (บอสสองตัว)

World of Warcraft ไม่ได้มีการโจมตีหลายครั้งพร้อมกันมาหลายส่วนเสริมแล้ว เกมWorld of Warcraft Midnight ดังนั้นการมีสามอย่างพร้อมกันตั้งแต่เปิดตัวจึงเป็นเรื่องใหญ่ ส่วนเสริมนี้ยังเปิดตัวพร้อมกับดันเจี้ยนใหม่แปดแห่ง (รวมถึง Magister’s Terrace ที่ปรับปรุงใหม่), หลุมลึกใหม่เจ็ดแห่ง และสนามรบ PvP ใหม่ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดชื่อ “Prey” ที่ผู้เล่นจะได้ล่าเป้าหมายทรงพลังในโซนต่างๆ ของโลก ซึ่งมีโอกาสถูกซุ่มโจมตีระหว่างการล่า
ตัวละครของเผ่าพันธมิตรใหม่ชื่อ Haranir
มาพร้อมกับความสามารถพิเศษนักล่าปีศาจระดับกลาง และ Void Elves ก็สามารถเป็นนักล่าปีศาจได้เช่นกัน นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นใหม่บางส่วน เช่น การบุกในโหมดเนื้อเรื่องใหม่สำหรับ Dragonflight และฟีเจอร์อื่นๆ ที่ช่วยไล่ล่าศัตรู รวมถึงการลดการกระโดดร่มลง (โชคดีจริงๆ) รวมถึงการกำจัดแถบพลังชีวิตออกไป

สุดท้ายนี้ ฟีเจอร์ที่ใหญ่ที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดของ Midnight ที่เรารู้กันดีอยู่แล้วก็คือ บ้านของผู้เล่น เราได้ยินและเห็นมามากเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากบ้าน แต่ Blizzard ยืนยันอีกครั้งว่าเราจะมีบ้านของผู้เล่นที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ พร้อมเครื่องมือจัดวางแบบ 3 มิติ สีย้อมสำหรับเปลี่ยนสีเฟอร์นิเจอร์ ของตกแต่งมากมายที่หาได้จากคอนเทนต์หลากหลายประเภท รวมถึงพื้นที่ส่วนตัวและสาธารณะ ไม่มีการแย่งชิงเนื้อเรื่องเหมือนใน Final Fantasy 14 เช่นกัน! เราคาดว่าจะได้ยินรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะได้เห็นในงาน Midnight ตลอดงาน Gamescom ดังนั้นโปรดติดตามข่าวสารล่าสุดจาก World of Warcraft ทาง IGN Midnight จะเปิดตัวในปี 2026 คุณสามารถติดตามข่าวสารทั้งหมดที่ประกาศในงาน Gamescom Opening Night Live ได้ที่นี่