การเปิดตัว Splitgate อีกครั้งในปี 2021 ตอกย้ำว่า เกมพอร์ทัลสไตล์ Valve และเกมยิงในสนามประลองแบบดั้งเดิมคือสองเกมที่เข้ากันได้อย่างลงตัว Splitgate 2 ยังคงรักษาการผสมผสานระหว่างแอคชั่นแบบวิ่งยิงและกลยุทธ์อันชาญฉลาดที่ช่วยให้เกมต้นฉบับยังคงได้รับความนิยมในแนวนี้ จึงเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นที่ดี ปัญหาเดียวคือเกมไม่ค่อยมีการพัฒนามากนักจากจุดนั้น แม้ว่าการเพิ่มคลาสตัวละครและอาวุธทรงพลังที่หลากหลายขึ้นจะช่วยให้ Splitgate 2 ก้าวไปสู่จุดที่น่าจับตามอง แต่การยิงทะลุกระจกกลับวนกลับมาอีกครั้ง ทำให้ผมรู้สึกไม่ค่อยตื่นเต้นกับเวลาที่ใช้ไปกับภาคต่อที่เล่นฟรีนี้

ในด้านภาพ มีการเปลี่ยนแปลงไปมากเมื่อเทียบกับภาคแรก รูปลักษณ์ของสนามประลองที่ดูเรียบง่ายและเป็นแบบอุตสาหกรรมได้หายไป ถูกแทนที่ด้วยสีสันสดใสและแสงที่สว่างขึ้น ทั้งหมดนี้ทำให้เกมดูไม่โดดเด่นและคล้ายกับเกมอื่นๆ ที่พยายามดึงดูดสายตาผู้เล่น Fortnite มากกว่า ในการเปลี่ยนจากผนังโลหะที่สกปรกมาเป็นพื้นผิวที่สะอาดตาและลื่นไหลมากขึ้น Splitgate 2 ก็ยังขาดฟีเจอร์ที่น่าสนใจกว่า ซึ่งทำให้แผนที่ต้นฉบับน่าสนใจและน่าจดจำ ฟีเจอร์อย่างทะเลทรายและต้นไม้ที่ดูเหมือนจะอยู่ตรงกลางแผนที่ (เหมือนในเกมโปรดของผมอย่าง Oasis) ตอนนี้ถูกจำกัดให้อยู่แค่การตกแต่งพื้นหลัง และพื้นผิวทุกอย่างที่คุณจะได้วิ่งและยิงปืนก็ให้ความรู้สึกเหมือนกันหมดในแผนที่ทั้ง 15 แบบ

ในทางเทคนิคแล้ว คุณสามารถแก้ไขปัญหานั้นได้ด้วยตัวเองโดยใช้โหมดสร้างแผนที่ที่กลับมา ซึ่งตอนนี้มีชื่อว่า The Lab ซึ่งทรงพลังมากพอจนมีแผนที่ PvP ชื่อดังจากเกมใหญ่ๆ มากมายที่แฟนๆ สร้างขึ้นใหม่ ต้องยอมรับว่ายังมีแผนที่ต้นฉบับที่น่าสนใจและสร้างสรรค์ขึ้นจากผู้ใช้อีกมากมายที่ทำหน้าที่เป็นตัวเสริมที่ยอดเยี่ยมให้กับฉากหลัก แต่แผนที่ส่วนใหญ่ที่ผมได้ลองเล่นนั้นดูมีลูกเล่นมากเกินไปจนไม่สามารถนำมาแทนที่แผนที่ที่นักพัฒนาสร้างขึ้นได้ในแง่ของการมีรอบการเล่นที่สม่ำเสมอและแข่งขันได้ของโหมดมาตรฐาน (เท่าที่ทำได้เมื่อพิจารณาว่าไม่มีโหมดจัดอันดับในปัจจุบัน) มันยังทำให้ชุมชนผู้เล่นบางกลุ่มบางกลุ่มบางกลุ่ม ผมค่อนข้างลำบากที่จะให้คนแปลกหน้าต่อคิวสำหรับตัวเลือกที่ดูแปลกๆ เหล่านี้ บ่อยครั้งที่ต้องนั่งคนเดียวในล็อบบี้เป็นเวลานานโดยหวังว่าจะมีผู้เล่น Splitgater คนอื่นๆ ที่อยากรู้อยากเห็นเข้ามาเล่นโดยบังเอิญ ผมมักจะผิดหวัง

อย่างไรก็ตาม ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Splitgate 2 คือการปรับแต่งเกมเพลย์ที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อจังหวะการเล่นในแต่ละแมตช์ พอร์ทัลซิกเนเจอร์ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้คุณสร้างเส้นทางระหว่างสองจุดบนแผนที่ได้ทันที เมื่อคุณเข้าใจวิธีการทำงานของมันแล้ว พวกมันจะกลายเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการวางแผนการซุ่มโจมตี การหลบหนีที่ซับซ้อน และแม้แต่การควบคุมฟิสิกส์เพื่อเหวี่ยงคุณข้ามแผนที่ ผมมักใช้มันที่นี่เหมือนที่ผมทำในปี 2021 โดยโจมตีแบบตัวต่อตัวเพื่อแย่งชิงเป้าหมายของทีม แต่ครั้งนี้ ใช้เพียงปุ่มเดียวก็สามารถสร้างเวิร์มโฮลส่วนตัวของคุณได้ทั้งสองด้านเมื่อยิงติดต่อกัน ทำให้ใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น แม้จะมีค่าใช้จ่ายเล็กน้อย เพราะการเปิดพอร์ทัลของคุณไว้เหนือพอร์ทัลของศัตรูเป็นวิธีเดียวที่จะปิดเส้นทางของพวกเขา และนั่นอาจทำให้คุณต้องปิดเส้นทางของคุณเอง