ฉากแอ็กชั่นใน Mission: Impossible – The Final Reckoning

ฉากแอ็กชั่นใน Mission: Impossible – The Final Reckoning

เป็นเวลากว่า 30 ปีแล้วที่ฉากผาดโผนและฉากแอ็กชั่นใน Mission: Impossible ถือเป็นเอกลักษณ์ของภาพยนตร์จอยักษ์ และอย่างที่คาดไว้ ฉากแอ็กชั่นใน Mission: Impossible – The Final Reckoning ภาคล่าสุดของแฟรนไชส์นี้เผยให้เห็นตัวตนอีกด้านของทอม ครูซอย่างเอธาน ฮันท์ที่เสี่ยงชีวิต แขนขา และชะตากรรมของผู้คนนับล้าน เพื่อหยุดยั้ง The Entity หุ่นยนต์ปัญญาประดิษฐ์ชั่วร้ายที่เปิดตัวใน Mission: Impossible – Dead Reckoning Part One เมื่อปี 2023 แต่ในมุมมองของฉัน ภาคต่อซึ่งหยุดฉาย Dead Reckoning Part Two ไปเมื่อสองปีที่แล้ว อาจพยายามมากเกินไปที่จะแซงหน้าภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดจากกองทุนการเงินระหว่างประเทศ

สิ่งแรกที่คุณควรทราบเกี่ยวกับฉันก็คือ ฉันเคยสร้างผลงานภาพยนตร์เจมส์ บอนด์มาโดยตลอด ฉันมีความทรงจำเกี่ยวกับภาพยนตร์มากมายตั้งแต่เติบโตมาพร้อมกับภาพยนตร์เหล่านั้น พูดตรงๆ ว่าผมตื่นเต้นมากที่ได้เห็นทุกสิ่งที่ผมชอบเกี่ยวกับเจมส์ บอนด์ถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบในภาพยนตร์ Mission: Impossible – Rogue Nation ปี 2016 ซึ่งเป็นภาคแรกจากทั้งหมดสี่ภาคของการผจญภัยของอีธาน ฮันต์ เขียนบทและกำกับโดยคริสโตเฟอร์ แม็กควอร์รี Rogue Nation เป็นการผสมผสานระหว่างการแสดงผาดโผนที่เสี่ยงอันตราย การตระหนักรู้ในตนเอง และความน่าเชื่อถือที่พอเหมาะพอดี ซึ่งเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดสำหรับภารกิจ IMF ที่ประสบความสำเร็จ Fallout ทำได้น้อยกว่าเล็กน้อย และฉันคิดว่า Dead Reckoning ทำได้ไม่ดีนัก น่าเสียดายที่ Final Reckoning กลับไปได้ไกลกว่านั้น สิ่งที่ฉันได้เรียนรู้มากที่สุดจากภาพยนตร์เรื่องที่แปดซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ภาพยนตร์สุดท้ายที่นำแสดงโดยครูซในบทบาทเด็กผู้โชคดีที่ถูกเลือกโดยโชคชะตาก็คือ ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความจริงจังอย่างมาก The Final Reckoning กลายเป็นละครน้ำเน่าทุกครั้งที่มีเรื่องราวให้เล่า นักแสดงซึ่งประกอบด้วยใบหน้าที่คุ้นเคยจากแฟรนไชส์และนักแสดงหน้าใหม่จะมาปรากฏตัวในบทบาทเล็กๆ น้อยๆ พูดคุยกระซิบกันท่ามกลางความตึงเครียดในระดับเดียวกับละครน้ำเน่า บทสนทนาแทบทุกส่วนล้วนเกี่ยวข้องกับจุดจบของชีวิตทุกชีวิตบนโลก

แกลเลอรี Mission: Impossible – The Final Reckoning

แต่การทดสอบเบื้องต้นสำหรับภาพยนตร์เหล่านี้คือพวกเขาจริงจังแค่ไหนกับการที่ Ethan Hunt ได้รับภารกิจ Rogue Nation เป็นการพบปะแบบเจ้าชู้ที่ร้านแผ่นเสียง เสียงเคาะประตูของ Fallout ปลุกเขาให้ตื่นจากความฝันที่ระเบิดนิวเคลียร์มาขัดขวางงานแต่งงานของเขา และ Dead Reckoning เป็นบทกวีดราม่าที่มีคำสาบานของ IMF และสมาชิกใหม่ The Final Reckoning นำเสนอวิธีการถ่ายทอดแบบโลไฟด้วยการแทรกซึมของ Entity เข้าไปในทุกสิ่งที่เป็นดิจิทัล และพูดตามตรงว่ามันสนุกดี แต่ข้อความนั้นเป็นสิ่งที่เลวร้ายและจริงจังที่สุด นี่คือจุดสำคัญของเรื่องราวที่แนะนำโดย Dead Reckoning: Entity เป็นตัวร้ายที่สามารถทำสิ่งเลวร้ายทุกอย่างที่นึกออกได้ เช่น รายชื่อจดหมายขู่แบบสั้นๆ ที่ไม่ชัดเจน ซึ่งสิ่งใดๆ ก็ตามก็เพียงพอที่จะทำให้ภาพยนตร์ดำเนินไปได้ ในทางกลับกัน พวกมันทั้งหมดถูกจัดกลุ่มเข้าด้วยกันในรูปแบบของบูกี้แมนดิจิทัลที่คลุมเครือ และการย้ำว่าในส่วน “ข้อความนี้จะทำลายตัวเอง” ของภาพยนตร์นั้นสร้างโทนที่หม่นหมองมากสำหรับทุกสิ่งที่ตามมา ยกเว้นอารมณ์ขันเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น มันไม่เคยสั่นคลอน (หรือกวน) เลย

ความเสี่ยงที่สูงมากอย่างน่าเหลือเชื่อเป็นหนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดของ The Final Reckoning อาวุธนิวเคลียร์หรืออาวุธชีวภาพแบบโบราณ – สิ่งเหล่านี้อยู่ในจุดที่ลงตัวของ Mission: Impossible: ชีวิตและความตายในระดับมหึมา ในขณะเดียวกันก็สมจริงพอที่จะน่ากลัวได้ แต่ชีวิตทั้งหมดบนโลกนั้นเกินกว่าจะเข้าใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าทุกคนจริงจังกับทุกสิ่งมากเพียงใดเมื่อเทียบกับ Rogue Nation หรือ Fallout

Scroll to Top