จนถึงขณะนี้ Wildgate ถือว่ามีช่วงเวลาที่ดีโดยยังมีช่องว่างให้เติบโตอีกมากแค่เล่น Wildgate ครั้งเดียวก็เห็นศักยภาพของความโกลาหลแบบ PvPvE สุดระห่ำในอวกาศได้แล้ว ตอนนี้ หลังจากเล่นไปมากกว่า 20 ชั่วโมง ผมก็เริ่มสังเกตเห็นว่ายังมีช่องว่างให้พัฒนาต่อยอดแนวคิดที่น่าสนใจนี้ได้อีก ความโกลาหลที่ร่วมมือกันอย่างเข้มข้นในการจัดการยานอวกาศ การเจาะลึกดันเจี้ยน PvE เพื่อเก็บของ และการต่อสู้เพื่อเอาชนะลูกเรือคู่แข่ง ทำให้เกิดการแข่งขันที่ซับซ้อนและน่าตื่นเต้น ทั้งการทำงานเป็นทีมและการสื่อสาร น่าเสียดายที่การประสานงานในระดับนี้ไม่ได้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีเสมอไปเมื่อจับคู่กับลูกเรือแบบสุ่ม ซึ่งผู้เล่นที่เงียบขรึม หรือที่แย่กว่านั้นคือ บุคลิกที่เป็นพิษอย่างบ้าคลั่ง อาจทำให้เกิดช่วงเวลาที่ยากลำบากได้ แต่เมื่อจับคู่กับลูกเรือได้สำเร็จ หรือคุณพาเพื่อนของคุณเองมาร่วมงาน การยิงปืนที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังของ Wildgate และการต่อสู้ระหว่างยานรบที่หลากหลายจะทำให้ Sea of Thieves ต้องเจอกับความพ่ายแพ้

แบ่งทีมออกเป็นห้าทีม
Wildgate คือ เกมยิงแนวไซไฟ แบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร แบ่งทีมออกเป็นห้าทีม ทีมละสี่คน ออกไปยังส่วนที่อันตรายที่สุดของกาแล็กซีที่เรียกว่า Reach เพื่อต่อสู้เพื่อชิงสมบัติและเกียรติยศ เป้าหมายสูงสุดของพวกเขาคือการค้นหา Artifact สำคัญยิ่งที่ซ่อนอยู่ในอวกาศและหลบหนีออกจาก Wildgate แต่เนื่องจากมีปัญหาเล็กน้อยคือมีเพียงทีมเดียวที่ผ่านไปได้ การปะทะกันของลูกเรือในการต่อสู้ FPS สุดอลหม่านจึงแทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด (และค้นหา Artifact ระหว่างทาง) คุณจะต้องรีบลงจอดเพื่อเข้าไปในดันเจี้ยน PvE ขนาดเล็กให้ได้มากที่สุด ฆ่าศัตรูและไขปริศนาง่ายๆ เพื่อรับสมบัติใดๆ ที่พวกเขาซ่อนไว้
การอัปเกรดยานอวกาศของคุณด้วยโล่ อาวุธ

มาตรการป้องกัน และการปรับปรุงค่าสถานะ (เช่น ความเร็วในการเลี้ยวที่ดีขึ้น) จะสร้างความแตกต่างอย่างมากเมื่อยานข้าศึกใกล้เข้ามาและเกิดความโกลาหลวุ่นวาย ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้ Wildgate ตึงเครียดที่สุด หากคุณสามารถค้นหาและหลบหนีด้วย Artifact หรือฆ่าลูกเรือข้าศึกทั้งหมดก่อนที่พวกเขาจะสามารถดึงมันออกมาได้เอง ชัยชนะก็จะเป็นของคุณ และในการแข่งขันที่แต่ละแมตช์กินเวลานานกว่า 40 นาที รสชาติแห่งชัยชนะคือหนึ่งในรสชาติที่หอมหวานที่สุด
ไม่มีเนื้อเรื่องให้พบใน Wildgate หรืออย่างน้อยก็ไม่มีเลยนอกจากส่วนเล็กๆ น้อยๆ ที่อ่านได้จากเมนูระหว่างเกม แต่โลกนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและน่ารักน่าเอ็นดู ซึ่งอาจอยู่ในตัวร้ายที่คุณเจอ เช่น เหล่า Raiders และสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่ดูเหมือนคนขี้มูก หรือตัวละครที่เล่นได้ชื่อว่า Prospectors ซึ่งมีตั้งแต่เอเลี่ยนตัวใหญ่หน้าตาเหมือนหมา ไปจนถึงสัตว์น้ำในโหลปลาหุ่นยนต์ Prospector แต่ละตัวจะมีลักษณะนิสัยและความสามารถที่น่าสนใจเป็นของตัวเอง ซึ่งสามารถใช้เพื่อช่วยเหลือทีมให้ประสบความสำเร็จ (หรือล้มเหลว) Ion เอเลี่ยนสี่แขนสามารถใช้กล้ามเนื้อสร้างความเสียหายให้กับตัวเรือได้เพียงแค่ทุบด้วยกำปั้น ขณะที่ Venture หุ่นยนต์เป็นตัวละครเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม เพราะไม่ต้องใช้ออกซิเจนเพื่อความอยู่รอด ฟื้นฟูพลังชีวิตได้เร็วขึ้น และได้รับคำเตือนเมื่อมีศัตรูอยู่ข้างหลัง

ผมสนุกมากที่ได้ลองเล่นแต่ละแบบเพื่อดูว่าแบบไหนเหมาะกับสไตล์การเล่นของผม โดยแบบที่ชอบที่สุดคือ Mophs หุ่นยนต์คล้ายนก มีปีก และสามารถล่องหนได้ ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องขึ้นเรือศัตรูเพื่อหลบเลี่ยงภารกิจ แต่เช่นเดียวกับหลายๆ อย่างใน Wildgate ปัญหาใหญ่ที่สุดคือตัวเลือกที่มีน้อย เพราะใช้เวลาปลดล็อกและลองเล่นแต่ละแบบไม่นานเลย การเห็นตัวละครที่คุ้นเคยไม่กี่ตัวอยู่บนเรือแต่ละลำนั้นให้ความรู้สึกไม่น่าประทับใจนักท่ามกลางความเป็นไปได้อันไร้ขอบเขต
มันน่าจะมีความคืบหน้าบ้างถ้ามีการอัปเดต แต่ตอนนี้ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันได้เห็นเกือบทุกอย่างแล้ว “

ถึงแม้ว่าเกมเพลย์จะสนุกมากที่ได้เล่นซ้ำๆ ในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา มีเพียงโหมดเกมเดียว ตัวละครเจ็ดตัว โมเดลยานอวกาศสี่แบบ และอาวุธอีกจำนวนหนึ่งให้ใช้งาน แต่ตอนนี้ทุกอย่างดูจะไม่ค่อยลงตัวนัก ถ้าผู้พัฒนา Moonshot Games ปล่อย (wild)gate ออกมาพร้อมอัปเดตอาวุธ ศัตรู ตัวละคร และยานอวกาศใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอในแบบฉบับ Helldivers 2 ผมก็มองว่า Wildgate น่าจะไปได้สวย แต่ในตอนนี้ มันให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่งลองเล่นดูว่าจะเป็นเกมที่มีความหลากหลายมากกว่านี้ในอนาคต และผมรู้สึกว่าได้เห็นทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเกมที่ผมเล่นมาจนถึงตอนนี้แล้ว ยังมีความสนุกอีกมากมายรออยู่เมื่อต้องพัฒนาฝีมือเพื่อเอาชนะ และการที่ผมรู้เกี่ยวกับประเภทของดันเจี้ยนที่ต้องเจอและไอเทมที่ต้องเก็บ ทำให้ผมมีกลยุทธ์ในการเล่นมากขึ้น แต่ผมก็เลิกประหลาดใจกับสิ่งที่เห็นใน Reach ได้อย่างรวดเร็ว

ผมมีของอีกมากมาย Wildgate ที่จะเล่นก่อนรีวิวสุดท้าย – ยกตัวอย่างเช่น ผมยังไม่ได้พูดถึงการต่อสู้แบบเรือต่อเรือเลย เพราะผมยังอยู่ในช่วงทดลองเล่นเรือทุกลำ – แต่จนถึงตอนนี้ก็สนุกมากที่ได้เล่นกับเพื่อน แต่ด้วยแมตช์ที่ไม่ค่อยสนุกเท่าไหร่ตอนเล่นแบบจับคู่กัน (พูดจาหยาบคายใส่กันเยอะมากตอนแชทเสียงตอนวันแรกนี่น่าตกใจจริงๆ) ผมหวังว่า Moonshot จะรีบเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ เข้ามา เพราะนี่คือสิ่งที่จะทำให้เกม Live Service เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และผมก็แทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปเล่นอีกครั้ง