Swords of Legends ผจญภัยในเกมโลกตำนานจีนลึกลับ

Swords of Legends ผจญภัยเกมต่อสู้โลกตำนานจีนลึกลับ

เคยฝันอยากผจญภัยในโลกตำนานจีนที่ผสมผสานความลึกลับและการต่อสู้สุดมันส์ไหม? ล่าสุด Wangyuan Shengtang และ Aurogon Shanghai ได้เปิดตัว Swords of Legends เกม action RPG single-player ที่เดิมชื่อ Gujian 4 เมื่อปี 2021 แต่ตอนนี้เปลี่ยนชื่อใหม่เพื่อความสดชื่นและเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลก ข่าวเกมนี้จาก Gematsu ระบุว่าเกมจะออกบน คอนโซล และ PC โดยใช้ Unreal Engine 5 ทำให้กราฟิกสวยงามและโลกกว้างใหญ่ สำหรับแฟนเกม RPG ที่ชื่นชอบเรื่องราวจากตำนานจีนและการผจญภัยเดี่ยว เกมนี้คือข่าวเกมที่คุณต้องไม่พลาด เพราะมันไม่ใช่แค่ภาคต่อ แต่เป็นการยกระดับซีรีส์ Gujian ให้ลึกซึ้งและสวยงามยิ่งขึ้น

เนื้อเรื่อง Swords of Legends ผจญภัยในโลกตำนาน

Swords of Legends ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวรรณกรรมจีนโบราณและตำนานตะวันออกไกล คุณจะรับบทเป็น Underworld Enforcer ผู้ที่ตายแล้วฟื้นคืนชีพ เพื่อนำทางวิญญาณที่หลงทางให้พบกับจุดจบอันสมควร เรื่องราวไม่ใช่แค่ต่อสู้ แต่เน้นการแก้ปมใจของวิญญาณแต่ละดวง ที่มี backstory ลึกซึ้ง เช่น หญิงสาวที่เต้นรำหน้าชุดระฆังทองแดงเพราะติดอยู่กับโลกมนุษย์ เกมนี้ใช้มุมมอง third-person และ first-person สลับกัน เพื่อให้การสำรวจและต่อสู้รู้สึก immersive โดยไม่ใช่ Soulslike ที่ยากเกินไป หรือ open-world เต็มรูปแบบ แต่เป็น “wide linear” ที่ให้อิสระในการเลือกเส้นทางตามจังหวะตัวเอง

พัฒนาโดย Aurogon Shanghai ทีมเดิมจาก Gujian 3 เกมนี้เน้น narrative-driven ผสม action RPG ที่มี side quests และ exploration มากมาย Unreal Engine 5 ช่วยให้กราฟิกสวยงาม เช่น แสงเงาที่สมจริงและสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนตามเวลา ต่างจากเกมก่อนๆ ที่ใช้ engine เก่า ทำให้ Swords of Legends ดูล้ำสมัยและน่าเล่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นตะวันตกที่อาจไม่คุ้นกับเกมจีน

จุดเด่นของ Swords of Legends ที่แฟน RPG ต้องรู้

ข่าวเกมนี้เผยให้เห็นหลายอย่างที่น่าสนใจ นี่คือไฮไลต์เด็ดๆ:

  • เรื่องราวลึกซึ้ง: ไม่ใช่แค่ต่อสู้ แต่เป็นการนำทางวิญญาณ ผสมตำนานจีนแบบ twist ใหม่ๆ ทำให้รู้สึกเหมือนอ่านนิยายแฟนตาซี
  • ระบบการต่อสู้: สลับ third/first-person ใช้สกิลแก้ปมวิญญาณเพื่อ อัพเกรดพลัง ไม่ยากเกินไปสำหรับมือใหม่
  • กราฟิก Unreal Engine 5: โลกสวยงาม ตั้งแต่ป่าลึกลับไปจนถึงเมืองโบราณ เปลี่ยนตามสภาพอากาศ
  • standalone story: ไม่ต้องเล่น Gujian ก่อนก็สนุก เพราะเป็นเรื่องใหม่ แต่มี easter egg สำหรับแฟนเก่า
  • แพลตฟอร์ม: ออกบน คอนโซล และ PC ไม่มีเวอร์ชันมือถือ เพื่อเน้นประสบการณ์ single-player เต็มรูปแบบ

จากโพสต์ใน X แฟนๆ ตื่นเต้นกับการเปลี่ยนชื่อ โดยบอกว่า “สวยกว่า Gujian 3 เยอะ!” และคาดหวังว่าเรื่องราววิญญาณจะเข้มข้นเหมือนเกมอย่าง Ghost of Tsushima แต่ผสม mythology จีน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Swords of Legends

นี่คือคำตอบสำหรับคำถามที่แฟนเกมถามกันเยอะเกี่ยวกับข่าวเกมนี้:

  • Swords of Legends คืออะไร? คือ action RPG single-player จาก Aurogon Shanghai ผสมตำนานจีนและการนำทางวิญญาณ ใช้ Unreal Engine 5
  • ต่างจาก Gujian 4 ยังไง? คือเกมเดียวกันแต่เปลี่ยนชื่อเพื่อขยายตลาด มีเรื่องราว standalone ไม่ต้องเล่นภาคก่อน
  • เกมยากไหม? ไม่ใช่ Soulslike แต่เน้น skill ที่ปรับได้ตามสไตล์ผู้เล่น
  • ออกเมื่อไหร่? ยังไม่มีวันที่แน่นอน แต่พัฒนามา 2 ปี แล้ว คาดว่าปี 2026 บน consoles และ PC

สรุป: ข่าวเกมที่ชวนแฟน RPG สำรวจตำนานจีน

Swords of Legends เป็นข่าวเกมที่จุดประกายให้แฟน RPG รอคอย ด้วยโลก mythology จีนที่ผสมการต่อสู้และเรื่องราวลึกซึ้ง มันไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นการเดินทางสู่โลกวิญญาณที่เต็มไปด้วยปริศนา ถ้าคุณเป็นคนชอบเกมจีนอย่าง Black Myth หรือ Genshin แต่ต้องการ single-player ที่แท้จริง เกมนี้คือต้องลอง ในอนาคต เราอาจเห็น DLC เพิ่มตำนานใหม่ๆ เพิ่มเมืองหรือวิญญาณเพิ่มเติม

Scroll to Top