เมื่อผู้กำกับ Hugo Martin อธิบายว่าคำขวัญของ Doom The Dark Ages เป็นหนี้บุญคุณให้กับ Marauder คือ “ยืนหยัดและต่อสู้” ในงาน Xbox Developer Direct เมื่อต้นปีนี้ ฉันก็รู้สึกสนใจทันที มันเป็นแนวคิดที่ขัดแย้งกับเกม Doom Eternal ของ id Software ก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นเกมยิงปืนที่สร้างขึ้นจากการยิงต่อสู้แบบเคลื่อนที่ตลอดเวลาและมีพลังโจมตีสูง อย่างไรก็ตาม มีศัตรูเพียงตัวเดียวใน Eternal ที่ต้องการให้คุณ “ยืนหยัดและต่อสู้” นั่นก็คือ Marauder ศัตรูตัวฉกาจที่อาจก่อให้เกิดความขัดแย้งมากที่สุดในเกม Doom ก็เป็นศัตรูที่หลายคนเกลียดชัง… แต่ฉันก็รักมัน และทันทีที่ฉันรู้ว่ากลเม็ดในการต่อสู้ของ Doom: The Dark Ages คือการตอบสนองต่อแสงสีเขียวสดใส ซึ่งเป็นสิ่งเดียวกับที่สำคัญในการฆ่า Marauder ฉันก็รู้ทันทีว่าฉันทุ่มสุดตัวแล้ว

ไม่ต้องกังวล The Dark Ages จะไม่บังคับให้คุณเข้าไปต่อสู้ในกรงกับศัตรูที่รวดเร็วและยุ่งยากเท่ากับ Marauder ในเกม Eternal แน่นอนว่ามี Agaddon Hunter ที่ได้รับการปกป้องด้วยโล่กันกระสุนและโจมตีด้วยคอมโบอันร้ายแรง แต่ตำนานการต่อสู้อันน่าอับอายของ Eternal ยังคงอยู่ไม่ใช่ผ่านศัตรูเพียงตัวเดียวแต่ผ่านทุกตัว ความคิดเบื้องหลัง Marauder ได้รับการคิดใหม่ ปรับเทียบใหม่ และหล่อหลอมใหม่ นำมาปรับใช้กับการออกแบบการต่อสู้หลักของยุคมืด ผลลัพธ์ที่ได้คือ การเผชิญหน้าทุกครั้งจะมีความฉลาดเฉลียวเหมือน Marauder โดยไม่มีความหงุดหงิดใดๆ

Marauder เป็นสัตว์ประหลาดที่ค่อนข้างแปลกประหลาด การต่อสู้ใน Doom Eternal มักจะให้คุณวิ่งวนไปรอบๆ สนามต่อสู้ สังหารศัตรูที่เป็นอาหาร และกระเด้งไปมาระหว่างศัตรูตัวใหญ่ Eternal มักถูกเรียกว่าเกมการจัดการ และนั่นไม่ได้ใช้ได้กับทรัพยากรของคุณเท่านั้น แต่คุณต้องใช้ความเร็ว พื้นที่ และปืนลูกซองในการจัดการฝูงศัตรู ซึ่งทั้งหมดนั้นจะหายไปเมื่อ Marauder ปรากฏตัว พลังที่แข็งแกร่งและฟันขวานนี้ต้องการสมาธิอย่างเต็มที่ ดังนั้นจึงมักเกิดการต่อสู้แบบตัวต่อตัวขึ้นบ่อยครั้ง ในบางครั้งที่ศัตรูปรากฏตัวในการต่อสู้ครั้งใหญ่ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือหลบการโจมตีของมัน เคลียร์พื้นที่ของฝูงศัตรู และสุดท้ายคือ ยืนหยัดและต่อสู้
นั่นไม่ได้หมายความว่าต้องยืนนิ่งอยู่เฉยๆ แน่นอน เพราะนี่คือ Doom Eternal นั่นเอง แต่เป็นการแสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าในพื้นที่ด้วยการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง เข้าไปใกล้เกินไป Marauder จะยิงปืนลูกซองใส่คุณซึ่งแทบจะหลบไม่ได้เลย ถอยไปข้างหลังไกลเกินไป Marauder จะยิงกระสุนใส่คุณซึ่งหลบได้ง่ายกว่ามาก แต่คุณจะอยู่นอกระยะการฟันขวานของเขา สิ่งสำคัญคือคุณต้องการให้เขาพยายามฟันคุณด้วยขวานนั้น เพราะในการต่อสู้ทั้งหมด มีเพียงช่วงเวลาเดียวเท่านั้นที่ Marauder จะเสี่ยงต่อความเสียหายได้ นั่นคือช่วงที่แอนิเมชั่นการเตรียมตัวโจมตี โล่พลังงานของเขาจะดูดซับกระสุนทุกนัดที่คุณยิง ดังนั้นคุณต้องวางตำแหน่งตัวเองในจุดที่เหมาะสมที่เขาจะลดการ์ดและเข้าไปสังหาร เมื่อดวงตาของเขาเป็นสีเขียวสดใส นั่นคือสัญญาณของคุณ: คุณมีเวลาเพียงเสี้ยววินาทีในการยิงหัวเขาจนหมด

แสงสีเขียวสดใสคือสิ่งที่คุณกำลังมองหาใน Doom: The Dark Ages เป็นการพาดพิงถึงภาคแรกของซีรีส์ ปีศาจจะยิงกระสุนออกมาเป็นชุดเหมือนนรกกระสุน ภายในชุดนั้นมีขีปนาวุธสีเขียวพิเศษที่สามารถปัดป้องได้ด้วยโล่ใหม่ของ Doom Slayer ซึ่งจะสะท้อนกระสุนกลับไปยังแหล่งที่มา ในช่วงเริ่มต้นของเกม การเคลื่อนไหวนี้เป็นการป้องกันเป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ในภายหลัง เมื่อคุณปลดล็อกระบบรูนของโล่แล้ว การปัดป้องจะกลายเป็นเครื่องมือรุกที่มีค่าอย่างยิ่ง โดยทำให้ปีศาจตะลึงด้วยสายฟ้าหรือเรียกใช้ปืนใหญ่ที่ติดบนไหล่ซึ่งกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ