เหมือนกับสมาชิกของ Mythic Dawn ที่โผล่ออกมาจากห้องลับเพื่อแทงข้างหลังจักรพรรดิ รีมาสเตอร์ของ The Elder Scrolls IV: Oblivion โผล่ออกมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered และมันเป็นมีดสั้นที่ฉันยินดีที่จะโยนตัวเองใส่ ในฐานะหนึ่งในเกม RPG ที่ฉันชอบที่สุด ไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันใช้เวลาเล่นไปเต็มวันแล้ว ฉันปิดประตู Oblivion ไปสิบกว่าประตูในฐานะฮีโร่ของ Kvatch ทำข้อตกลงแบบ Faustian กับเหล่าเทพ Daedric ต่อสู้เพื่อเป็นแชมเปี้ยนของสนามประลองใน Imperial City และกำลังทำภารกิจของฝ่ายให้สำเร็จไปบ้างแล้ว

ตอนนี้ ฉันก็ประทับใจกับการอัปเกรดที่สำคัญของเวอร์ชันใหม่นี้มาก ฉันเพิ่งกลับไปเล่น Oblivion เวอร์ชันดั้งเดิมอีกครั้ง ดังนั้นด้วยข้อบกพร่องที่ชัดเจนในใจฉัน UI ที่ได้รับการปรับปรุง เสียงพากย์ที่แก้ไข และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับปรุงกราฟิกทำให้เกมคลาสสิกที่มีอายุเกือบ 20 ปีนี้เล่นได้ดีขึ้นอย่างมาก ถึงอย่างนั้น ฉันยังเห็นข้อผิดพลาดที่น่าผิดหวังหลายอย่าง เช่น แอนิเมชั่นแปลกๆ เมื่อขึ้นม้า ภารกิจที่ล้มเหลว และเฟรมเรตที่สะดุดเป็นประจำ แต่ในฐานะคนที่ไม่ค่อยอินกับเสน่ห์ของความทรงจำเก่าๆ ฉันยังคงมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในการกลับมาเล่นเกมผจญภัยในโลกเปิดที่แปลกประหลาดและน่ารักนี้

ไม่ต้องบอกก็คงเข้าใจได้ว่าการอัปเกรดกราฟิกถือเป็นการปรับปรุงครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดของ Oblivion Remastered แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะดูไม่ใกล้เคียงกับมาตรฐานทั่วไปในปัจจุบันเลยก็ตาม แต่การนำเวอร์ชันนี้มาวางเทียบเคียงกับเวอร์ชันปี 2006 ก็ถือเป็นสิ่งที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง แผนที่ทั้งหมดนั้นคมชัด โดยมีระยะการวาดภาพที่ตัวฉันในวัยรุ่นอย่างฉันทำได้แค่ฝันเท่านั้น แสง เงา และการลิปซิงค์ตัวละครโดยเฉพาะได้รับการปรับปรุงใหม่มากจนน่าตกใจทีเดียว อย่างไรก็ตาม ยังมีสิ่งอื่นๆ ที่ไม่ได้รับการจดจำอย่างแปลกประหลาด เช่น ใบหน้าของ NPC ซึ่งแทบจะน่าเกลียดและเป็นการ์ตูน และมีโอกาสตาเหล่ประมาณ 40% (แม้ว่าตามจริงแล้ว การรู้สึกสยองขวัญจากใบหน้าตัวละครอาจเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ Oblivion ที่แท้จริง) ดังนั้นไม่ใช่ว่า Nord และ Mudcrab ทุกเกมจะดูสวยงามเหมือนเกมงบประมาณสูงทั่วไปในปี 2025 แต่เกมก็ยังคงเปล่งประกายอย่างเต็มที่ เป็นสถานการณ์หนึ่งที่ฉันจำได้ว่าสิ่งต่างๆ ดูเหมือนกับแบบนี้ในปี 2549 แม้ว่าจะดูแย่กว่ามากก็ตาม ซึ่งแสดงให้เห็นว่าจิตวิญญาณและรูปแบบของต้นฉบับได้รับการรักษาไว้ได้อย่างไร
การเพิ่มการวิ่งระยะสั้นเข้าไปทำให้เวลาผ่านไปอย่างน่าเบื่อน้อยลงอย่างมาก

บางทีสิ่งที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมใน Oblivion Remastered มากที่สุดก็คือปุ่มวิ่ง หากคุณไม่ได้เล่น Oblivion มากว่าทศวรรษแล้ว ใช่แล้ว ไม่มีการวิ่งแบบรัวเร็ว – ฉันรู้ – และหากคุณไม่เคยเล่นมาก่อน ก็จงเข้าใจว่าคุณจะไม่มีวันรู้เลยว่าคุณได้รับของขวัญชิ้นนี้มาจาก Akatosh จริงๆ ฉันไม่คิดอะไรด้วยซ้ำว่าตอนนี้ฉันเสียพลังงานจากการวิ่ง (ซึ่งเป็นสิ่งที่น่ารำคาญสำหรับฉันในเกม RPG ที่ต้องวิ่งไปมาตลอดเวลา) มันคุ้มค่า แม้ว่าจะมีผลข้างเคียงแปลกๆ คือทำให้แผนที่ทั้งหมดดูเล็กลง โดยเฉพาะเมืองและดันเจี้ยนที่ตอนนี้สามารถสำรวจได้หมดภายในเวลาประมาณครึ่งหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงนี้ยังทำให้ฉันใส่ใจมากขึ้นเกี่ยวกับการลงทุนด้านทักษะและบัฟเวทมนตร์ที่เพิ่มพลังงานของฉัน เนื่องจากตอนนี้ฉันใช้มาตรวัดนั้นกับแทบทุกสิ่งที่ทำ แต่ถึงแม้จะต้องปรับแต่งเพิ่มเติมหลายอย่าง การเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วผ่านพื้นที่ที่ฉันรู้จักอยู่แล้วเหมือนกับหลังมือ ทำให้เวลาผ่านไปอย่างน่าเบื่อน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด