เผยโฉมรายละเอียดและเกม Saros

Sony ได้เริ่มต้นการถ่ายทอดสด State of Play ประจำเดือนกันยายน 2025 ด้วยการประกาศวันวางจำหน่าย Saros ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม Returnal จากผู้พัฒนา Housemarque บน PlayStation 5 ในวันที่ 20 มีนาคม 2026 Gregory Louden เผยโฉมรายละเอียดและเกม Saros ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ได้พูดคุยกับแฟนๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในสูตรสำเร็จของเกม Returnal ที่เน้นเนื้อเรื่องแบบโร้กไลค์ ในการเปิดตัวเกมเพลย์แบบขยายที่เปิดตัวในวันนี้ แม้ว่าเกมแอ็คชั่นสุดมันส์แบบกระสุนถล่มทลายที่ขึ้นชื่อในเกมภาคแรกจะกลับมาสู่ Saros แล้ว แต่เราก็ได้เห็นฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย รวมถึงฟีเจอร์ Second Chance, Soltari Shield และ Power WeaponsSaros เป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person Action Game) ที่กำลังจะมาถึง พัฒนาโดย Housemarque สตูดิโอผู้สร้างเกมฮิตอย่าง Returnal และจัดจำหน่ายโดย Sony Interactive Entertainment

เกมนี้ถือเป็น “วิวัฒนาการขั้นสูงสุด” ของประสบการณ์เกมเพลย์ที่เน้นแอ็กชันเป็นหลักตามสไตล์ของ Housemarque โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 5

รายละเอียดและเกมเพลย์ Saros ที่สำคัญ

  • แนวเกมหลัก แอ็กชันชูตติ้งมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person Shooter) ผสมผสานกับองค์ประกอบของเกมเพลย์แบบลูป (Loop-Based Gameplay) หรือ Roguelite/Roguelike ที่มีความผ่อนคลายขึ้น
  • ฉากหลัง เรื่องราวสยองขวัญของอาณานิคมนอกโลกที่สาบสูญบนดาวเคราะห์ Carcosa ซึ่งเป็นดาวที่สามารถ เปลี่ยนรูปร่างได้ (Shape-shifting) ภายใต้ภัยคุกคามของ สุริยุปราคา (Ominous Eclipse)
  • ตัวละครหลัก คุณจะรับบทเป็น Arjun Devraj (รับบทโดยนักแสดง Rahul Kohli) ผู้บังคับใช้กฎหมาย Soltari Enforcer ทรงพลัง ที่ออกตามหาคำตอบและบุคคลสำคัญบนดาว Carcosa
  • การพัฒนาที่ไม่สูญเปล่า (Permanent Progression): นี่คือจุดแตกต่างสำคัญจาก Returnal การตายทุกครั้งใน Saros จะมีความหมาย เนื่องจากผู้เล่นสามารถ อัปเกรดอาวุธและชุดเกราะของ Devraj ได้อย่างถาวร สำหรับการเล่นครั้งถัดไป ทำให้คุณสามารถ “กลับมาแข็งแกร่งขึ้น” ได้เสมอเพื่อรับมือกับความท้าทาย
  • ระบบการต่อสู้
    • การเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว ยังคงมีการใช้การ Dash และการต่อสู้ระยะประชิด (Melee) ที่ลื่นไหล
    • โล่ Soltari (Soltari Shield) เป็นความสามารถใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถ วิ่งเข้าชนกระสุนของศัตรู เพื่อดูดซับพลังงานมาป้องกันตัวเองได้
    • อาวุธพลัง Soltari/Carcosan: พลังงานที่ดูดซับมาสามารถนำมา ชาร์จอาวุธพลัง (Power Weapon) ที่แขนขวาของ Arjun เพื่อยิงพลังระเบิดทำลายล้างใส่ศัตรูได้ ซึ่งเป็นอีกทางเลือกในการสร้างความเสียหาย
    • รูปแบบกระสุนสไตล์ Bullet Hell ศัตรูจะยิงกระสุนเป็นรูปแบบที่ซับซ้อนและน่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมจาก Housemarque

วิธีการเล่นเกม Saros

เกม Saros ยังไม่วางจำหน่าย (มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2026) แต่วิธีการเล่นหลัก ๆ จะอ้างอิงจากรายละเอียดเกมเพลย์ที่ทางผู้พัฒนา Housemarque ได้เปิดเผยออกมา ซึ่งมีการพัฒนาต่อยอดจากเกม Returnal ที่เป็นที่รู้จักและนี่คือภาพรวมของกลไกและวิธีการเล่นหลักในเกม Saros

1. การควบคุมและการเคลื่อนไหว

  • มุมมองเป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person Action Shooter)
  • การเคลื่อนที่พื้นฐาน คุณจะควบคุม Arjun Devraj ในชุดต่อสู้ Soltari ที่มีความสามารถในการ กระโดด (Jump), พุ่งตัว/แดช (Dash) และโจมตีระยะประชิด (Melee) เพื่อหลบหลีกการโจมตีจำนวนมากของศัตรู (สไตล์ Bullet Hell)

2. ระบบการต่อสู้

เกมเพลย์เน้นความแม่นยำและการปรับตัวในสถานการณ์ที่รวดเร็ว (Precision and Adaptability)

  • อาวุธ (Loadout Selection) ก่อนเริ่มแต่ละรอบ (Run/Cycle) คุณจะสามารถ เลือกชุดอาวุธ ที่คุณจะใช้ได้ ซึ่งประกอบด้วยอาวุธเทคโนโลยีของมนุษย์ Soltari และอาวุธเอเลี่ยน Carcosan
  • โล่ Soltari (Soltari Shield)
    • คุณสามารถใช้โล่นี้เพื่อ ป้องกันตัวเองและดูดซับ (Absorb) พลังงาน จากกระสุนของศัตรูได้โดยการวิ่งเข้าหาหรือใช้โล่
    • การดูดซับพลังงานนี้จะช่วย ชาร์จอาวุธพลัง Carcosan
  • อาวุธพลัง Carcosan (Carcosan Power Weapon):
    • เป็นความสามารถหลักในการโจมตีสวนกลับ โดยใช้พลังงานที่ดูดซับจากศัตรูมาแปลงแขนขวาให้เป็นปืนใหญ่ที่ปล่อยการโจมตีรุนแรงได้
    • การใช้พลังงานสุริยุปราคา (Eclipse-fuelled energy) มากเกินไปอาจส่งผลต่อ Arjun ได้ (มีองค์ประกอบของความเสี่ยงและการ “Corrupt” ตัวละคร)

3. กลไกการเล่นแบบลูป

  • โลกที่เปลี่ยนแปลง ทุกครั้งที่คุณตาย ดาวเคราะห์ Carcosa จะ เปลี่ยนรูปร่าง (Shape-shifting) ภูมิประเทศและโครงสร้างของด่านจะถูกจัดเรียงใหม่ ทำให้แต่ละรอบการเล่นมีสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน
  • การตายที่มีค่า (Permanent Progression) นี่คือจุดที่แตกต่างจาก Returnal อย่างชัดเจน เมื่อคุณตาย:
    • คุณจะสามารถ อัปเกรดอาวุธ, ความสามารถ, และชุดต่อสู้ Soltari ได้อย่างถาวร (Permanent Upgrade)
    • คุณจะเลือก Loadout ใหม่สำหรับการเล่นครั้งถัดไป
  • ความสามารถ “โอกาสที่สอง” (Second Chance) เป็นความสามารถส่วนหนึ่งของระบบพัฒนาถาวร เมื่อปลดล็อกแล้วจะทำให้ Arjun สามารถใช้พลังงานสุริยุปราคา ฟื้นคืนชีพได้หนึ่งครั้งต่อรอบ (One-time Revive per run) ทำให้การเล่นมีความยืดหยุ่นและลดความเข้มงวดของการลงโทษจากการตายลง

4. การเล่าเรื่องและการสำรวจ

  • การสำรวจ เดินทางสำรวจ ดาว Carcosa ที่เต็มไปด้วยซากอารยธรรมโบราณและสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่ดุร้าย
  • การเปิดเผยเรื่องราว เนื้อเรื่องจะถูกเปิดเผยผ่านหลายช่องทาง ทั้งฉากคัตซีน, เสียงบันทึก (Audio Logs), การสนทนากับตัวละคร NPC และการค้นหา Soltari Holograms ที่บอกเล่าเรื่องราวของอาณานิคมที่สูญหายไป
Scroll to Top