Obsidian Entertainment เปิดตัว The Outer Worlds 2 Direct พิเศษในวันนี้ โดยเปิดเผยการนำเสนอขนาดดาวเคราะห์ที่เต็มไปด้วยรูปแบบการเล่นพร้อมรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับภาคต่อในปี 2025การนำเสนอความยาว 30 นาทีนี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงวิธีที่ Obsidian พัฒนาเกมบนรากฐานที่วางไว้โดย RPG ผจญภัยในอวกาศปี 2019 ดั้งเดิม พร้อมทั้งปรับแต่งกลไกที่มีอยู่แล้ว รวมถึงฟีเจอร์รูปแบบการเล่นใหม่ทั้งหมด นอกจากนี้ ยังมี Ben Schwartz นักแสดงตลกและผู้ให้เสียงพากย์ในภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog เป็นผู้ดำเนินรายการทั้งหมด ซึ่งช่วยให้ The Outer Worlds 2 Direct ดำเนินต่อไปได้ โดยมีการแสดงตลกมากมายระหว่างรายละเอียดที่สำคัญ

เราได้รวบรวมไฮไลท์ทั้งหมดจาก The Outer Worlds 2 Direct ของวันนี้มาไว้ด้วยกัน และนำมาแบ่งปันไว้ด้านล่าง นอกจากนี้ ตามที่ประกาศในงาน Xbox Games Showcase 2025 The Outer Worlds 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 29 ตุลาคม 2025 คุณสามารถอ่านรายละเอียดทั้งหมดที่ประกาศในงานดังกล่าวได้ที่นี่
การสำรวจอวกาศในฐานะตัวแทนของ Earth Directorate

ผู้เล่นจะเข้าสู่ The Outer Worlds 2 ในฐานะตัวแทนของ Earth Directorate Obsidian บรรยายคนดีเหล่านี้ว่าเป็น “คาวบอยอวกาศหรือเจ้าหน้าที่ควบคุมท้องฟ้าอวกาศ” หรือ “คนดีที่เข้าไปในสถานที่ต่างๆ แล้วแก้ไขทุกสิ่งที่ผิดพลาด” อย่างไรก็ตาม วิธีสร้างตัวละครและประสบการณ์จากจุดนี้ขึ้นอยู่กับคุณ การกรอกเนื้อเรื่องของตัวละครหมายถึงการเลือกสิ่งต่างๆ เช่น พื้นหลังและลักษณะนิสัย โดยอย่างหลังจะเป็นพื้นฐานสำหรับวิธีการที่คุณเข้าถึงเกมเพลย์ตลอดทั้งเรื่อง คุณสามารถเป็นผู้เล่นที่เก่งกาจ กล้าหาญ สร้างสรรค์ โชคดี หรือโง่เขลาก็ได้ หากนั่นคือสิ่งที่คุณชอบ
นอกจากนี้ยังมีทักษะที่ได้รับการปรับปรุงในครั้งนี้ และความสามารถพิเศษ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากระบบที่ใช้ใน Fallout: New Vegas ตัวอย่างหนึ่งของความสามารถพิเศษที่แสดงในระหว่าง Direct คือ Assassin ซึ่งเป็นความสามารถที่ให้โบนัสการเคลื่อนที่หลังจากสังหารอย่างเงียบเชียบ
ปืนมากขึ้น ตัวเลือกมากขึ้น
The Outer Worlds 2 เป็นเกมเกี่ยวกับการขยายจักรวาลที่ Obsidian สร้างขึ้นในปี 2019 และนั่นหมายถึงการปรับปรุงรูปแบบการเล่นครั้งใหญ่ มีปืนมากขึ้นพร้อมแอนิเมชั่นที่ไม่ซ้ำใครให้พบเห็นที่นี่ โดยหลายปืนจะแสดงระหว่าง Direct

ทุกอย่างเป็นเกม Borderlands อย่างแท้จริง เนื่องจากอาวุธบางอย่างมีลักษณะเฉพาะ Rookie’s Reward เป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่จะเกิดขึ้น เนื่องจากปืนนี้จะค่อยๆ เพิ่มเลเวลขึ้นพร้อมกับผู้เล่นในขณะที่ใช้งานในเกม โดยเฉลิมฉลองแต่ละเลเวลด้วยการแสดงดอกไม้ไฟและคอนเฟตตี นอกจากนี้ยังมีปืนป๊อปอัปซึ่งเบี่ยงเบนความสนใจศัตรูด้วยโฆษณาป๊อปอัปที่ฉายโดยโดรนที่น่ารำคาญ อีกหนึ่งไฮไลท์คือดาบที่มีเสียงเพลงซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ฟาดศัตรูตามจังหวะเพลงความคิดสร้างสรรค์ส่วนใหญ่นี้ถูกถ่ายทอดไปยังเครื่องมือขว้างแบบใหม่ ตัวอย่างเช่น ระเบิดมือสามารถจุดชนวนการระเบิดธรรมดา หรือผู้เล่นสามารถใช้ระเบิดมือวิทยาศาสตร์ที่แขวนศัตรูไว้ด้วยเทคโนโลยีแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ในส่วนของการเคลื่อนที่ Obsidian กล่าวว่าได้ปรับปรุงแนวทางการสำรวจด้วยเช่นกัน ซึ่งหมายความว่ามีอิสระมากขึ้นในการวิ่ง กระโดด สไลด์ และเดินในอากาศรอบๆ Arcadia เมื่อพวกเขาพบของมีค่า นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามได้อีกด้วย หลังจากที่ตัวเลือกนี้หายไปจากเกมต้นฉบับ