รีวิว MindsEye

รีวิว MindsEye

MindsEye อาจดูเหมือนเกมแอ็กชั่นผจญภัยที่น่าตื่นเต้นซึ่งเกี่ยวข้องกับ GTA ในคลิปสั้นๆ และ GIF แต่การเล่นจนจบเรื่องได้เผยให้เห็นถึงโปรเจ็กต์ที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์และทะเยอทะยานเกินไป ซึ่งเต็มไปด้วยปัญหาด้านประสิทธิภาพ ใช้ประโยชน์จากโลกเปิดได้น้อยมาก และถูกทำให้พิการด้วยการต่อสู้ที่ไม่น่าเชื่อถือและการออกแบบภารกิจที่น่าเบื่อแม้ว่าจะเป็นเรื่องธรรมดาที่จะเปรียบเทียบกับ GTA แต่โดยพื้นฐานแล้ว MindsEye นั้นคล้ายกับซีรีส์ Mafia มากกว่า นั่นคือเป็นเรื่องราวแบบผู้เล่นคนเดียวที่ดำเนินเรื่องเป็นเส้นตรงแน่น ซึ่งโลกเปิดมีอยู่เป็นฉากหลังให้คุณขับรถจากภารกิจหนึ่งไปสู่อีกภารกิจหนึ่งเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งนั่นไม่ได้ทำให้เกมนี้ดีเท่าไร Mafia นั้นยอดเยี่ยม แต่ MindsEye นั้นไม่ใช่

ภาพหน้าจอรีวิว MindsEye

คุณคือ จาค็อบ ดิแอซ อดีตทหารและผู้ควบคุมโดรนที่ถูกไล่ออกจากกองทัพหลังจากภารกิจล้มเหลว แม้จะมีเทคโนโลยีหายากฝังอยู่ในคอของเขาก็ตาม โดยรวมแล้วเขาเป็นฮีโร่ที่สูญเสียความทรงจำ โดยไม่มีลักษณะที่น่าจดจำเป็นพิเศษนอกจากความสามารถในการปฏิบัติตามคำสั่ง หลังจากได้งานรักษาความปลอดภัยที่บริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Silva Corp ในเมือง Redrock ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลาสเวกัส ดิแอซก็เข้าไปพัวพันกับการผจญภัยที่กลายเป็นหุ่นยนต์ที่กลายเป็น AI ที่ชั่วร้าย ซึ่งเริ่มต้นอย่างช้าๆ ค่อยๆ น่าสนใจขึ้นเล็กน้อยในอีกไม่กี่ชั่วโมงต่อมา จากนั้นก็จบลงราวกับว่ามีคนดึงปลั๊กออกจากผนัง

MindsEye มีสไตล์ และฉากในอนาคตอันใกล้นี้ทำสำเร็จและน่าเชื่อถือ

MindsEye ถือว่าให้เครดิตกับสิ่งที่ควรได้รับ และฉากในอนาคตอันใกล้นี้ก็ทำออกมาได้ดีมาก ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ผสมผสานสถานที่ต่างๆ เช่น บ้านทั่วไปและศูนย์การค้าที่ดูเข้ากับปัจจุบันได้ดี เข้ากับหุ่นยนต์และโดรนที่ล้ำสมัย ผลลัพธ์ที่ได้คือโลกที่ดูล้ำยุคอย่างเหมาะสม แต่ไม่รู้สึกแปลกแยกหรือจำไม่ได้เลย จากมุมมองด้านสุนทรียศาสตร์แล้ว โลกนี้ดูเหมือนจะปรากฏขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้านี้ด้วยวิธีการที่ยอดเยี่ยมนอกจากนี้ยังมียานพาหนะที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง และมีประโยชน์ใช้สอยที่ทำให้ดูเหมือนรถจริงจากอนาคต 5 ถึง 10 ปีข้างหน้า โดยพื้นฐานแล้ว มันนำเทรนด์สมัยใหม่ เช่น รถกระบะขนาดใหญ่ที่มีการตกแต่งอย่างหรูหรา รถเก๋งไฟฟ้าทรงหยดน้ำ และรถแต่งแบบใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ มาปรับแต่งใหม่ในรอบ 10 ปี

สำคัญกว่านั้น การควบคุมรถนั้นดีอย่างแท้จริงในแบบที่เกมแอ็กชันแบบโลกเปิดทำได้ยาก รถที่คุณได้ขับจริงนั้นมีน้ำหนักมากและชอบที่จะเหวี่ยงเข้าโค้งด้วยเบรกมือความเร็วสูงท่ามกลางการจราจรที่หนาแน่นอย่างสมจริง ไม่มีความเหนียวเหนอะหนะแบบเกมโคลน GTA เช่น Sleeping Dogs (ซึ่งฉันชอบอยู่แล้ว) หรือ Saints Row (ซึ่งฉันไม่ชอบ) คุณคงทราบดีว่าการควบคุมรถแบบผิวเผินนั้นให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังพลิกโลกด้วยตัวรถ มากกว่าจะพลิกตัวรถเองน่าเสียดายที่คำชมส่วนใหญ่หยุดอยู่แค่ตรงนี้

Scroll to Top