รีวิว Fatal Fury: City of the Wolves

รีวิว Fatal Fury: City of the Wolves

ซีรีส์เกมต่อสู้ดั้งเดิมของ SNK และเกมที่เทียบเคียงกับ Street Fighter 2 ในยุค 90 Fatal Fury รีวิว Fatal Fury: City of the Wolves  ห่างหายจากวงการไปนานกว่า 25 ปีแล้ว SNK ค่อนข้างกระตือรือร้นในช่วงเวลานั้นด้วยซีรีส์ King of Fighters และแม้กระทั่งการฟื้นคืนชีพของ Samurai Shodown แต่ทั้งสองเกมมีรูปแบบเกมต่อสู้ที่แตกต่างกันมาก ทำให้ Street Fighter ไม่มีคู่แข่งที่เทียบเคียงได้มากที่สุดจาก SNK มานานเกินไป และนั่นคือสิ่งที่ Fatal Fury: City of the Wolves Fatal Fury: City of the Wolves

นำเสนอ: ทางเลือกที่ตรงไปตรงมามากกว่าสำหรับ Street Fighter 6 ซึ่งมีโครงสร้างเกมเพลย์ที่คล้ายกัน แต่ไม่มีกลไกการข้ามที่เป็นกลาง ไดรฟ์อิมแพ็ค และลูปโยน เกมนี้ขาดคุณสมบัติเกมต่อสู้สมัยใหม่บางอย่างที่ควรเป็นมาตรฐานในตอนนี้ และ UI ของเกมนี้ก็ขาดหายไปอย่างน้อยที่สุด แต่ในทุกด้านที่สำคัญที่สุด Fatal Fury: City of the Wolves ก็เหมือนกับ Buster Wolf ที่ถูกตีเข้าที่ใบหน้า เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในยุค 90 City of the Wolves เป็นเกมต่อสู้ที่มีปุ่มสี่ปุ่มซึ่งให้คุณต่อยเบา ต่อยหนัก เตะเบา และเตะหนัก นอกจากนี้ยังมีปุ่มทั้งสองแบบทั้งแบบใกล้และไกล City of the Wolves โดยแบบใกล้มักจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าและสถานการณ์ดีขึ้น ในขณะที่แบบไกลจะใช้สำหรับการจิ้มและลงโทษแบบหวือหวามากกว่า สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ทำให้ City of the Wolves แตกต่างจาก Street Fighter 6 และเกมต่อสู้สมัยใหม่อื่นๆ ก็คือไม่มีวิธีสากลใดๆ ที่จะเข้าถึงคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย ไม่มีการพุ่งตัวด้วยความเร็วสูงร่วมกันที่ให้คุณเล่นต่อได้แม้ว่าคู่ต่อสู้จะถูกบล็อก ไม่มีการเทเลพอร์ตหายตัวแบบสากล และไม่มีก้าวเดินที่รวดเร็วแบบไร้แรงโจมตี ตัวละครยังคงมีทางเลือกมากมายในการเข้าถึง แต่ไม่มีทางเลือกใดที่เหมือนกันสำหรับตัวละครทั้งหมด และทั้งหมดนี้มีความเสี่ยงอย่างมาก

ไม่มีการวิ่งความเร็วสูงร่วมกันที่ช่วยให้คุณรักษาเทิร์นของคุณได้แม้ว่าจะถูกบล็อกก็ตาม

แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะไม่รังเกียจการข้ามฉากที่เป็นกลาง แต่ฉันก็ยังสนุกกับการโฟกัสที่เกมหมากรุกในใจของแต่ละคนในการพยายามรับรู้ถึงวิธีที่อีกฝ่ายจะพยายามเข้าหาและตอบสนองตามนั้น นอกจากนี้ ยังทำให้ตัวละครที่มีความสามารถในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและปลอดภัยรู้สึกโดดเด่นกว่าตัวละครอื่นๆ ในซีรีส์อีกด้วย

สิ่งใหม่ใน City of the Wolves คือ Rev Meter ซึ่งทำงานคล้ายกับ Drive Meter ใน Street Fighter 6 มาก เพียงแต่คุณจะสร้างเกจนี้ขึ้นมาแทนที่จะทำให้มันหมดลง คุณจะเริ่มต้นทุก ๆ รอบที่ 0% และคุณจะเพิ่มเปอร์เซ็นต์นั้นได้โดยการบล็อกการโจมตีของศัตรูหรือใช้เทคนิค Rev พิเศษ ซึ่งรวมถึงท่าพิเศษ EX, Rev Guard ที่จะเพิ่มแรงผลักการ์ดของคุณอย่างมากและหลีกเลี่ยงความเสียหายจากชิป และการโจมตีด้วยเกราะที่เรียกว่า Rev Blows เมื่อคุณถึง 100% คุณจะร้อนเกินไปและเกจจะเริ่มลดลงเรื่อย ๆ แต่จนกว่ามันจะกลับมาเป็นศูนย์ (ซึ่งใช้เวลานานมาก) คุณจะไม่สามารถใช้เทคนิค Rev ใด ๆ ได้ และเกจการ์ดของคุณจะลดลงทุกครั้งที่คุณบล็อกการโจมตี เมื่อเกจนี้หายไป การ์ดของคุณก็จะถูกทำลาย และคุณจะเปิดรับคอมโบฟรีจากศัตรูของคุณ

Scroll to Top