Yooka-Replaylee ได้รับการยกย่องว่าเป็น รีเมค (Remake) ที่ยอดเยี่ยม รีวิวเกม Yooka-Replaylee ซึ่งได้แก้ไขจุดบกพร่องสำคัญของเกมต้นฉบับอย่าง Yooka-Laylee (ที่วางจำหน่ายในปี 2017) และนำเสนอประสบการณ์เกมแนว 3D Platformer (เกมกระโดดโลดเต้น 3 มิติ) หรือที่เรียกว่า Collect-a-thon ที่คู่ควรกับการเปรียบเทียบกับเกมระดับตำนานอย่าง Banjo-Kazooie แม้จะมีปัญหาล้าสมัยมากมาย แต่ก็ยังชอบเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่มักจะโผล่ขึ้นมาให้เห็นทุกครั้งที่เกมอย่าง Super Mario Odyssey ค้นพบวิธีอันชาญฉลาดในการปลุกชีวิตชีวาให้กับเกมแนวนี้ Yooka-Replaylee ซึ่งนำเกมแพลตฟอร์มที่จืดชืดไปด้วยกลิ่นอายของอดีตกลับมารีมิกซ์ใหม่นั้น แม้จะไม่ได้ใกล้เคียงกับมาตรฐานนั้น แต่มันก็ประสบความสำเร็จในการทำให้การผจญภัยสุดน่ารักแต่น่าจดจำของ Yooka-Laylee ปี 2017 กลายเป็นเกมที่เล่นได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ข้อตำหนิใหญ่ที่สุดที่มีต่อเกมต้นฉบับ ไม่ว่าจะเป็นปัญหามุมกล้อง การควบคุมที่ไม่ค่อยดี และการขาดการเดินทางที่รวดเร็ว ได้รับการแก้ไขไปหมดแล้ว รวมถึงส่วนที่ดูไม่น่าสนใจและไอเดียที่ไม่ค่อยเวิร์คก็ถูกทิ้งไปเช่นกัน แต่ผลงานที่นำมาปรับปรุงใหม่นี้ก็ยังมีลักษณะที่แปลกประหลาดแบบแฟรงเกนสไตน์ ข้อบกพร่องทางเทคนิคมากมายที่น่าประหลาดใจ และการเน้นย้ำถึงความรู้สึกคิดถึงเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบเดิมๆ ในอดีต จนแทบไม่ได้มีอะไรแปลกใหม่หรือแปลกใหม่เลย ยังคงมีช่วงเวลาดีๆ ให้เล่นคู่หูกิ้งก่า/ค้างคาวสุดน่ารักคู่นี้ แต่การทดลองที่ปรับโฉมใหม่ซึ่งถือเป็นการผจญภัยครั้งล่าสุดของพวกเขากลับประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนเกมที่ไม่เคยประสบความสำเร็จให้กลายเป็นเกมที่น่าผิดหวังน้อยลง

Yooka-Replaylee เป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่ที่แก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย แม้จะไม่ได้ถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด แต่หัวใจสำคัญของเกมก็ยังคงเป็นเกมสะสมเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ ตัวเกมยังคงได้รับแรงบันดาลใจจาก Banjo-Kazooie อย่างชัดเจน คุณจะได้โลดแล่น ร่อน และกลิ้งไปรอบๆ โลกหลากสีสัน พร้อมกับพูดคุยกับตัวละครเนิร์ดตาโต ขณะเดียวกันก็ต้องตามหา “Pagies” สำคัญๆ ที่จำเป็นต่อการปลดล็อกพื้นที่ถัดไป โชคดีที่ตอนนี้คุณสามารถทำทุกอย่างนั้นได้โดยไม่ต้องใช้กล้องที่ห่วยสุดๆ และการควบคุมที่ไม่แม่นยำเหมือนภาคดั้งเดิม ซึ่งก็ถือว่าดีทีเดียว และทุกอย่างตั้งแต่ภารกิจที่คุณจะต้องจัดการไปจนถึงเนื้อเรื่องไปจนถึงสิ่งพื้นฐานอย่างจำนวน Pagies ที่คุณรวบรวมได้ก็ได้รับการออกแบบใหม่หมด ซึ่งส่วนใหญ่ก็เป็นประโยชน์ต่อเกมมากกว่าไม่เป็นประโยชน์
สรุปภาพรวมและแนวเกม
- แนวเกม 3D Platformer หรือ Collect-a-thon ที่ผู้เล่นจะต้องสำรวจโลกขนาดใหญ่ เก็บสะสมของต่าง ๆ (เช่น Pagies และ Quills) เพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ ๆ
- สถานะ เป็นเกมที่ได้รับการ รีมาสเตอร์/รีเมค ที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด
- ผู้พัฒนา Playtonic Games (ซึ่งเป็นกลุ่มผู้สร้างเกม Banjo-Kazooie เดิม)
- วันวางจำหน่าย 9 ตุลาคม 2025
- แพลตฟอร์ม PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, และ Nintendo Switch 2

จุดเด่นที่ได้รับการยกย่อง
- นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องว่า Yooka -Replaylee ได้เปลี่ยนเกมที่ “ดีแต่มีข้อบกพร่อง” ในปี 2017 ให้กลายเป็นเกมที่ “ยอดเยี่ยม” ในปี 2025 ด้วยการปรับปรุงหลายด้าน
- การควบคุมที่ลื่นไหล (Brilliantly Smooth Controls) ปัญหาการควบคุมและมุมกล้องที่เคยเป็นจุดอ่อนสำคัญของเกมต้นฉบับได้รับการแก้ไขอย่างมาก ทำให้การเคลื่อนไหวและการกระโดดทำได้แม่นยำและสนุกสนานมากขึ้น
ภาพและเสียงที่น่าประทับใจ
- งานภาพ (Visuals) กราฟิกมีการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดด้วยแสงเงาและรายละเอียดที่สดใสและมีชีวิตชีวาขึ้นมาก
- ดนตรีประกอบ (Soundtrack) เพลงประกอบเดิมจาก Grant Kirkhope และ David Wise ได้รับการบรรเลงใหม่ในรูปแบบ ออร์เคสตรา ที่ไพเราะและยิ่งใหญ่
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-Life – QoL)
- มีการเพิ่ม ระบบแผนที่ ที่ช่วยให้การสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ทำได้ง่ายขึ้น
- จำนวนของสะสมหลักอย่าง Pagies ในแต่ละฉากถูก เพิ่มขึ้นสองเท่า (จาก 25 เป็น 50) ทำให้การสำรวจเต็มอิ่มและคุ้มค่ามากขึ้น
- มีการปรับปรุงระบบสกิลและการอัปเกรดให้ดีขึ้น
- ประสบการณ์ Collect-a-thon ที่ดีที่สุด หลายสำนักรีวิวถึงกับยกย่องว่าเกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม Collect-a-thon ยุค Nintendo 64 ที่ดีที่สุด แต่มาพร้อมความขัดเกลาในแบบเกมยุคใหม่

จุดที่อาจจะต้องพิจารณา
- แม้ว่าจะมีการปรับปรุงครั้งใหญ่ แต่ก็มีบางประเด็นที่นักวิจารณ์บางส่วนยังคงกล่าวถึง:
- การออกแบบเลเวล นักวิจารณ์บางคนมองว่าแม้การควบคุมจะดีขึ้น แต่โครงสร้างและขนาดของเลเวลยังคงมีลักษณะที่กว้างขวางและ ขาดโครงสร้างที่เป็นขั้นเป็นตอน เหมือนเกมต้นฉบับ (มีการนำระบบการขยายเลเวลออกไป) ทำให้บางพื้นที่อาจรู้สึกไร้ทิศทางไปบ้าง
- ปัญหาด้านเทคนิค (บนบางแพลตฟอร์ม) มีรายงานปัญหาเล็กน้อยเรื่อง เฟรมเรตตก และความเสถียร โดยเฉพาะในเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ในช่วงเปิดตัว
- การคงอยู่ของปัญหาเดิม แม้จะปรับปรุงมาก แต่ก็ยังมีนักวิจารณ์ที่รู้สึกว่ายังคงมี “กลิ่นอาย” ของปัญหาเดิม ๆ จากเกมภาค 2017 หลงเหลืออยู่บ้าง