รีวิวเกม The Edge of Fate

The Edge of Fate เป็นเกมที่อาจจะดูธรรมดาเกินไปสำหรับเกมที่สมดุลด้วยใบมีดที่ลับคมมาหลายปี แต่ก็ดูจืดชืดไปตามกาลเวลา ตามขนบธรรมเนียมอันยาวนานและเปี่ยมไปด้วยเรื่องราวอย่าง Destiny 2 ภาคเสริมล่าสุดนี้กลับก้าวถอยหลังไปหลายก้าวใหญ่ หลังจากที่รู้สึกว่าในที่สุดก็ได้จุดยืนของตัวเองแล้ว แคมเปญ 14 ภารกิจนั้นน่าเบื่อหน่ายและอัดแน่นไปด้วยงานยุ่งๆ (แม้ว่าบางครั้งเนื้อเรื่องจะน่าติดตาม) การปรับปรุง RPG และการสร้างเกมใหม่นั้นกลับถูกจำกัดไว้ด้วยหนึ่งในงานหนักที่แย่ที่สุดเท่าที่ Destiny เคยเจอมา และดาวเคราะห์น้อยเคปเลอร์ดวงใหม่ก็ไม่ได้มาตรฐานของ Bungie อย่างที่คาดหวังไว้

แต่ถึงแม้จะสะดุดกับความพยายามที่จะนิยามตัวเองใหม่หลังจากจบเรื่องราวดั้งเดิมได้อย่างยอดเยี่ยมใน The Final Shape เมื่อปีที่แล้ว ผมก็ชื่นชมความเสี่ยงที่ The Edge of Fate ต้องเผชิญ ทั้งในด้านทิศทางใหม่ของเรื่องราวและกลไกที่คาดไม่ถึงที่มันพยายามทำตลอดแคมเปญทดลอง แม้ว่ามันจะไม่ได้ตอบโจทย์ทั้งสองอย่างก็ตาม ฉันยังต้องเล่น Raid ให้จบก่อนรีวิวสุดท้าย แต่ 20 ชั่วโมงที่เล่นมาจนถึงตอนนี้รู้สึกเหมือนกับว่า MCU อยู่ในจุดที่ยุ่งเหยิงหลังจาก Endgame คอยหาทางว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อจากตอนจบที่รู้สึกว่า… ค่อนข้างจะจบได้

อยากจะบอกว่า The Edge of Fate ดำเนินเรื่องต่อจาก The Final Shape หรือจะสนุกแบบแยกเล่นก็ได้ แต่ทั้งสองอย่างที่กล่าวมานั้นไม่จริงเลย หากคุณไม่ได้เล่นคอนเทนต์ตามฤดูกาลเล็กๆ น้อยๆ ตลอดปีที่ผ่านมา การเริ่มต้นของคุณคงจะยากลำบากอย่างแน่นอน เพราะมีตัวร้ายตัวใหม่สวมหน้าและน้ำเสียงแบบตัวละครเก่า สิ่งมีชีวิตดุจเทพเจ้าที่เคยถูกจำกัดให้อยู่แค่ในร้านค้า และพิธีกรรายการเกมโชว์สุดเพี้ยนที่ถูกปรับตำแหน่งให้กลายเป็นผู้เชิดหุ่นผู้รอบรู้ ซึ่งตอนนี้เราควรจะให้ความสำคัญอย่างจริงจัง และข้อมูลที่ถูกยัดเยียดเข้ามาเกือบ 30 นาที ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจากนิยายไซไฟแบบพัลพ์ ขณะที่เสียงพากย์อธิบายว่า “สสารมืด” แตกต่างจาก “ความมืด” และเรื่องไร้สาระอื่นๆ อย่างสิ้นเชิงอย่างไร การเปิดเรื่องแย่มากจนผมกลัวว่าจะเป็นอะไรที่แย่ที่สุดสำหรับซีรีส์ที่มักจะพลาดจุดสำคัญของการเล่าเรื่องมากกว่าจะพลาดจุดสำคัญ แต่สองสามชั่วโมงแรกที่ค่อนข้างอ่อนแอทำให้เกิดเรื่องราวที่จริง ๆ แล้วดีกว่าที่ฉันคาดหวังไว้มาก ต้องขอบคุณตัวละครรองใหม่ที่แข็งแกร่งอย่าง Lodi ซึ่งถูกปกคลุมไปด้วยปริศนาที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางข้ามเวลา และเรื่องราวเบื้องหลังที่คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงซึ่งในที่สุดก็ได้รับมอบให้กับหนึ่งในสมาชิกนักแสดงที่อยู่เคียงข้าง Destiny มาอย่างยาวนาน ซึ่งทำให้ฉันตะลึงมาก

ยังมีบทสนทนาที่เพี้ยนๆ อยู่เยอะ ตัวละครที่ไม่น่าสนใจอย่างออรินที่ส่วนใหญ่ก็แค่เติมช่องว่าง และการพึ่งพาเนื้อเรื่องเดิมๆ มากเกินไปตลอดคอนเทนต์กว่าทศวรรษที่แม้แต่แฟนพันธุ์แท้ก็ยังต้องเกาหัว ยิ่งไปกว่านั้น เพื่อพยายามทำให้ตัวร้ายตัวใหม่ดูน่าเกรงขาม พวกเขาจึงทำสิ่งที่ผมไม่ชอบใจที่สุดอย่างหนึ่งในเนื้อเรื่องด้วยการรีคอน เพื่อให้ทุกอย่างที่เคยเกิดขึ้นล้วนเป็นส่วนหนึ่งของแผนหลักของพวกเขา (แทรกการกลอกตาแบบจัดจ้านตรงนี้) แต่โดยรวมแล้ว นี่เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดที่ Destiny เคยทำสำเร็จ และผมประทับใจเป็นพิเศษกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ทำให้ผมสนใจเรื่องราวต่อไปในจักรวาลอันแปลกประหลาดนี้ โลดีเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด ซึ่งเขาสามารถให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของทีมนักแสดงได้อย่างแนบเนียน แม้จะโผล่มาแบบไม่มีปี่มีขลุ่ยก็ตาม

Scroll to Top