คู่มือเล่นเกม Fatal Fury: City of the Wolves สำหรับมือใหม่

หนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่อยากดูในงาน Evo 2025 คือ Fatal Fury: City of the Wolves ตั้งแต่ปฏิกิริยาสุดดราม่าและน่าจดจำของ KojiKOG ต่อการพ่ายแพ้ในรอบ 8 คนสุดท้าย ไปจนถึงรอบชิงชนะเลิศอันน่าเหลือเชื่อระหว่าง Go1 และ ET รวมถึงช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ อีกมากมาย มันเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่าเกมนี้สนุกได้ขนาดไหน ถึงแม้ว่าผมจะไม่ได้พูดคุยกับใครจาก SNK ในงานจริง แต่โปรดิวเซอร์ Yasuyuki Oda และ อนิเมเตอร์ Masami Obari ก็ใจดีตอบคำถามของผมหลายข้อทางอีเมล เกี่ยวกับการเปิดตัว Ken ใน City of the Wolves และหัวข้ออื่นๆ อีกสองสามข้อที่ผมรู้สึกว่าน่าจะน่าสนใจสำหรับแฟนๆ SNK และเกมต่อสู้โดยทั่วไป

หนึ่งในสิ่งที่ผมประหลาดใจที่สุดเมื่อได้สัมผัสเคนคือความคล้ายคลึงกับตัวละครจาก SF6 ของเขา แม้ว่าเกมนี้จะแตกต่างอย่างสิ้นเชิงก็ตาม คุณช่วยเล่าถึงความท้าทายบางอย่างในการนำตัวละครอันเป็นที่รักจากซีรีส์หนึ่งมาปรับให้เข้ากับกฎและกลไกใหม่ๆ หน่อยได้ไหม

ยาซายูกิ โอดะ โปรดิวเซอร์หลักของ Fatal Fury: City of the Wolves: ความกังวลหลักของเราคือการหาวิธีนำเคนมาสู่ระบบเกมเพลย์และโลกของ Fatal Fury โดยไม่กระทบต่อตัวตนของเขาในฐานะตัวละคร ทีมพัฒนาของเรามีคนมากมายที่หลงใหลในแฟรนไชส์ Street Fighter และผมคิดว่าความรักและความทุ่มเทที่พวกเขามีต่อซีรีส์นี้สะท้อนออกมาอย่างชัดเจนในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เราทุ่มเทให้กับเคน เราค่อยๆ หาวิธีผสมผสานความเร็วอันรวดเร็วและการโจมตีด้วยเปลวเพลิงอันฉูดฉาดของเคนเข้ากับระบบของ City of the Wolves โดยถามตัวเองอยู่เสมอว่า “อะไรคือสิ่งที่ขาดหายไป” “เราจะปรับปรุงอะไรได้บ้าง” “จุดแข็งของเคนคืออะไร และเราจะใช้ประโยชน์จากจุดแข็งนั้นได้อย่างไร” หลังจากการลองผิดลองถูกซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในที่สุดเวอร์ชันของเคนนี้ก็เป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา

เคนเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากใน Street Fighter 6 เสมอมา ต้องขอบคุณความสามารถในการเปลี่ยนการโจมตีปกติส่วนใหญ่เมื่อบล็อกเป็นท่าเตะจินไรที่ทำให้ต้องตัดสินใจในการป้องกันอย่างเสี่ยงๆ บวกกับการเตะดราก้อนแลชที่หนักหน่วงเมื่อบล็อกช่องว่าง บวกกับปุ่มกลางที่ใช้งานได้ดีมากและชุดเครื่องมือที่สมดุล คุณเคยกังวลไหมว่าองค์ประกอบบางอย่างเหล่านี้อาจทำให้เขาแข็งแกร่งเกินไปใน Fatal Fury?

โอดะ: อย่างที่คุณบอก การนำเคนมาอยู่ในรูปแบบเดียวกับที่เขาเป็นใน Street Fighter 6 จะทำให้เขาเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งใน City of the Wolves อย่างไม่ต้องสงสัย แน่นอนว่าเราต้องปรับแต่งอย่างระมัดระวังเมื่อปรับเขาให้เข้ากับเกม การผสานกลไกอย่าง Braking และ REV Accel เข้าด้วยกันนั้นท้าทาย แต่ผมคิดว่าเราสามารถเน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้เคนมีความพิเศษ พร้อมกับให้แฟนๆ ได้มีโอกาสสัมผัสประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างในระบบของ City of the Wolves เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าแฟนๆ คิดอย่างไรและพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับเคนเวอร์ชันนี้อย่างไรจากการที่เทอร์รี่และไมปรากฏตัวใน Street Fighter 6 และตอนนี้เคน และชุนลีก็ปรากฏตัวใน Fatal Fury คุณสนใจที่จะร่วมงานกับ Capcom อีกครั้งสำหรับภาคต่อของ ซีรีส์ Capcom vs SNK ไหม หรือว่าเป็นแค่ความฝันที่ไกลเกินฝัน

Scroll to Top