รีวิว Absolum

Absolum  แน่นอนว่ามีความเป็นไปได้อย่างปฏิเสธไม่ได้ว่าผมอาจจะหัวหมุน รีวิว Absolum บ้าระห่ำไปกับ Cocoa Puffs ขังตัวเองอยู่ในห้องบุผ้า บ้าระห่ำแบบฉบับ Looney Tunes ไปเลยก็ได้ ผมปล่อยให้คุณเป็นคนตัดสินใจเอง ประเด็นคือ ถ้าคุณเอาปืนจ่อหัวผมตั้งแต่ห้าชั่วโมงที่ Absolum แล้วมาบังคับให้ผมให้คะแนนทันที คะแนนที่ได้จะต่ำกว่าที่เห็นด้านล่างของหน้านี้มาก แต่ผมเป็นมืออาชีพ และคุณไม่ควรปิดหนังกลางคัน มีหลายส่วนที่ Absolum ผสมผสานแนวหนังหลายแนวเข้าด้วยกันแล้วใช้ไม่ได้ผล และปัญหาเรื่องการเติบโตนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดตั้งแต่ต้นเรื่อง แต่ถ้าคุณฝ่าจุดเริ่มต้นที่อ่อนแอไปให้ได้ และไปถึงจุดที่คุณได้รับรางวัลถาวร เปิดแผนที่ และการเล่นจบลงด้วยการใช้ชุดอุปกรณ์ครบชุดและมีความคืบหน้าที่ดี เกมก็จะออกมาดี แม้ว่ามันจะยังไม่ถึงขั้นเป็นเกมที่ฉันต้องการก็ตาม “Invincible ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจพอๆ กับการต่อสู้สุดโหดและการต่อสู้ที่ไม่อาจละสายตา” เคิร์กแมนกล่าว

ภาพรวมของเกม Absolum

เกม Absolum เป็นเกมที่ได้รับคำชื่นชมอย่างสูง โดยเป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเกม แนว Beat ’em Up (เกมต่อสู้เดินหน้าฟาดฟัน) สไตล์อาร์เคดสุดคลาสสิก เข้ากับกลไกของเกมแนว Roguelite และองค์ประกอบของ Action RPGเกมนี้พัฒนาโดยทีมงาน Guard Crush Games (ผู้อยู่เบื้องหลัง Streets of Rage 4) ร่วมกับ Dotemu และ Supamonks โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch และ PC (Steam) ในปี 2025 รีวิวส่วนใหญ่ให้คะแนน Absolum ในระดับสูง (เช่น 9/10 จาก Game Informer และ GameSpot) โดยยกย่องว่าเป็นเกมแนว Beat ’em Up ที่มีความลึกและเล่นซ้ำได้สูงที่สุดเกมหนึ่งในรอบหลายปี

การต่อสู้และเกมเพลย์ (Combat & Gameplay)

  • การต่อสู้ที่คล่องแคล่วและแม่นยำ การควบคุมทำได้อย่างแม่นยำและตอบสนองได้ดี ทำให้การทำคอมโบ (Combo) มีความสนุกและลื่นไหลอย่างมาก
  • กลไก Roguelite ที่ฉลาด การผสมผสานองค์ประกอบ Roguelite (เช่น การตายแล้วเริ่มใหม่, การได้รับอัปเกรดแบบสุ่มในแต่ละรอบ) เข้ากับเกม Beat ’em Up ทำให้ผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์ในทุกการเล่น และทำให้เกม เล่นซ้ำได้สูง (Highly Replayable)
  • ระบบป้องกันที่หลากหลาย ผู้เล่นมีตัวเลือกในการป้องกันที่น่าสนใจ เช่น การปัดป้อง (Parry หรือ Clash) และการก้าวหลบ (Dodge) ซึ่งต้องใช้จังหวะเวลาที่แม่นยำ ถือเป็นส่วนที่เพิ่มความท้าทาย
  • ตัวละครที่มีเอกลักษณ์ ตัวละครหลัก 4 ตัว (Galandra, Karl, Brome, Cider) มีสไตล์การต่อสู้ ท่าไม้ตาย และความสามารถเฉพาะตัวที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน

ภาพและเสียง (Visuals & Audio)

  • งานภาพวาดด้วยมือที่น่าทึ่ง (Gorgeous Hand-Drawn Art) กราฟิกสไตล์การ์ตูนที่วาดด้วยมือมีความสวยงามและมีรายละเอียดสูง สร้างบรรยากาศแฟนตาซีที่มืดหม่นและมีเอกลักษณ์
  • ดนตรีประกอบสุดอลังการเพลงประกอบได้รับการยกย่องอย่างมาก และเป็นผลงานของนักแต่งเพลงชื่อดังหลายคน เช่น Gareth Coker (Ori, Halo Infinite) Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring) และ Mick Gordon (DOOM Eternal) ซึ่งช่วยเสริมความรู้สึกในการผจญภัยได้อย่างยอดเยี่ยม

โครงสร้างเกมและเนื้อเรื่อง

  • โลกแฟนตาซี Talamh เนื้อเรื่องจะพาผู้เล่นเข้าสู่โลก Talamh ที่ถูกคุกคามโดย Sun King Azra ผู้กดขี่เวทมนตร์
  • การสำรวจเส้นทางที่หลากหลาย องค์ประกอบ Roguelite มาพร้อมกับแผนที่การเดินทางที่แยกออกเป็นหลายเส้นทาง ทำให้แต่ละรอบการเล่นไม่ได้เจอกับฉากเดิม ๆ ซ้ำไปซ้ำมา แต่มีเควสต์ย่อยและเหตุการณ์ใหม่ ๆ เกิดขึ้นได้ตลอด

โหมดผู้เล่นหลายคน (Co-op)

  • Co-op ที่ยอดเยี่ยม Absolum สามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นแบบร่วมมือกัน (Co-op) ได้ทั้งแบบออนไลน์และแบบโลคัล ซึ่งได้รับการชื่นชมว่าเล่นด้วยกันได้อย่างสนุกสนานและราบรื่น การประสานงานในการทำคอมโบและใช้พลังธาตุร่วมกันเป็นจุดเด่น
  • ข้อสังเกต
  • ช่วงต้นเกมที่ยาก ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกว่าช่วงเริ่มต้นของเกมค่อนข้างยากและอาจต้อง “ฟาร์ม” เพื่ออัปเกรดถาวร (Persistent Progression) เพื่อให้การเล่นรอบต่อไปง่ายขึ้น
  • ปริมาณการทำซ้ำ แม้จะมีองค์ประกอบ Roguelite มาช่วย แต่บางส่วนยังรู้สึกว่าเกมยังคงมีความซ้ำซากอยู่บ้างในช่วงต้นเกม เมื่อเทียบกับเกม Roguelite ระดับแนวหน้าอย่าง Hades

บทสรุป

Absolum ถูกจัดว่าเป็นหนึ่งในเกม Beat ’em Up ที่ดีที่สุดแห่งปี โดยมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจทั้งในด้านการต่อสู้ที่ลึกซึ้ง งานภาพที่งดงาม และกลไก Roguelite ที่ทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาเล่นซ้ำเพื่อปลดล็อกเนื้อเรื่องและอัปเกรดใหม่ ๆ หากคุณเป็นแฟนเกม Beat ’em Up หรือ Roguelite เกมนี้คือตัวเลือกที่พลาดไม่ได้

Scroll to Top