สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับเกมยิงปืนแต่ละเกมนั้นอาจแตกต่างกันอย่างมาก รีวิวเกม Star Wars Hunters ปาร์ตี้ที่เดธสตาร์ บางครั้งอาจเป็นรูปแบบการเล่นที่ต้องใช้กลยุทธ์อย่างหนักหน่วงของเกมอย่าง Hell Let Loose หรือความสมดุลในการแข่งขันอย่างรอบคอบในเกมอย่าง Counter-Strike บางครั้งก็เป็นโลกที่อุดมสมบูรณ์และตัวละครที่น่ารักที่ช่วยให้Overwatchโดดเด่น สำหรับ Star Wars: Hunters ดูเหมือนว่าโฟกัสหลักจะอยู่ที่ความสนุกสนานที่รวดเร็วและร่าเริงในจักรวาล Star Wars เกมยิงฮีโร่ที่เล่นได้ฟรีจากผู้พัฒนา Zynga เป็นวิธีที่น่าสนุกในการฆ่าเวลาไปกับเพื่อนๆ แต่ฉากการแข่งขันที่ต่ำกว่ามาตรฐานและรางวัลความก้าวหน้าที่ไม่สร้างแรงบันดาลใจทำให้เกมนี้ไม่น่าสนใจสำหรับฉันในระยะยาว

Star Wars: Hunters ไม่มีการทำลายล้างแบบสุดขั้วเหมือน The Finals หรือพาร์คัวร์ความเร็วสูงเหมือนApex Legends แต่ เป็นเกมยิงฮีโร่แบบธรรมดาๆ ที่มีแนวทางเดียวกับ Team Fortress 2 โดยทีมตัวละครพิเศษสองทีม (ในกรณีนี้เรียกว่า Hunters) จะเข้าร่วมในการยิงต่อสู้ระหว่างผู้เล่นเท่านั้น สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมยิงอื่นๆ มากที่สุดก็คือการนำเอาสไตล์ Star Wars มาใช้ให้เกิดประโยชน์ เพลงประกอบคลาสสิกของ Star Wars มีทั้งความคิดถึงและความตื่นเต้น ในขณะที่สถานที่ที่คุ้นเคย เช่น หมู่บ้าน Ewok หรือยานอวกาศ Imperial Starship ทำหน้าที่ถ่ายทอดฉากแอ็กชันเมื่อนานมาแล้วในกาแล็กซีอันไกลโพ้นได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะเมื่อลำแสงบลาสเตอร์เริ่มยิงและพวก Wookie เริ่มหอน
ตัวละคร Star Wars: Hunters
ดูเหมือนว่าปรัชญาเบื้องหลังการออกแบบตัวละครและการเขียนคือ “แค่สนุกกับมัน” ตัวอย่างเช่น ฮีโร่คนโปรดคนหนึ่งของฉันคือ Utooni ซึ่งแท้จริงแล้วเป็นแค่ Jawa สองคนในเสื้อคลุมยาว อีกคนหนึ่งคือ J-3DI ซึ่งเป็นดรอยด์ที่เลียนแบบสไตล์การต่อสู้ของเจไดโดยถือกระบี่เลเซอร์และใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อดึงศัตรูเข้ามาใกล้ แม้แต่ผู้บรรยายที่บรรยายแบบทีละฉากก็มีส่วนทำให้บรรยากาศของ Star Wars: Hunters ดูร่าเริงขึ้น บทวิจารณ์ที่ตลกขบขันชิ้นหนึ่งพูดถึงฉากแอ็กชั่นที่ได้รับการสนับสนุนโดยซีรีส์ทีวีใหม่เกี่ยวกับการรำลึกถึง Alderaan แต่อย่าลืมเตือนนักแสดงตลกทุกคนที่ดูอยู่ที่บ้านว่ายังเร็วเกินไปที่จะพูดตลกเกี่ยวกับ Alderaan

มีตัวละครที่เล่นได้ 13 ตัวเมื่อเปิดตัว โดยมีบุคลิกและความสามารถเฉพาะตัวที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว ตัวอย่างเช่น Imara Vex เป็นนักล่าเงินรางวัลจาก Star Wars ที่มีทักษะเน้นที่ความคล่องตัวและพลังยิง ในขณะที่ Grozz เป็น Wookie ขนาดใหญ่ที่ถือกระบองแต่มีระยะโจมตีสั้นแต่มีพลังชีวิตมหาศาล อาวุธและพลังที่หลากหลายนี้ทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแบบการเล่น ซึ่งทำให้การสลับเปลี่ยนตัวละครและเรียนรู้ความแตกต่างระหว่างตัวละครเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น
Hunters สามารถสนุกสนานได้โดยยังคงมีความแตกต่างในจุดที่สำคัญ

ในทางกลับกัน การแข่งขันค่อนข้างเรียบง่ายและตรงไปตรงมา แต่โดยรวมแล้วก็ยังสนุกอยู่ มีเกมให้เลือกเล่น 4 ประเภท รวมถึงตัวเลือกการแข่งขันแบบทีมเดธแมตช์ง่ายๆ ที่เรียกว่า Squad Battle และโหมดจับจุดพื้นฐานที่เรียกว่า Power Control ซึ่งทุกคนที่เคยเล่นเกมยิง PvP มาก่อนจะคุ้นเคยกันดี การแข่งขันแต่ละเกมจะสั้น ประมาณ 5 นาที ซึ่งก็สมเหตุสมผลเนื่องจาก Hunters มีให้บริการเฉพาะบน Nintendo Switch และอุปกรณ์พกพาเท่านั้นในปัจจุบัน แต่ก็หมายความว่าเกมเหล่านี้แทบไม่มีพื้นที่ให้โจมตีโต้ตอบกันหรือเล่นจากด้านหลังเลย Star Wars: Hunters คุณยังคงวางแผนล่วงหน้าได้และทำสิ่งต่างๆ เช่น ซ่อนฮีลเลอร์ไว้หลังยูนิตที่แข็งแกร่งกว่า แต่ไม่มีเวลาเหลือมากนักสำหรับกลยุทธ์ตอบโต้ นี่คือเกมเช็คความเร็ว ไม่ใช่หมากรุกอาจฟังดูเรียบง่ายเกินไป แต่ Hunters เป็นเกมที่สนุกและยังคงมีรายละเอียดปลีกย่อยที่สำคัญอยู่ ตัวละครแต่ละตัวมักจะอยู่ในกลุ่มแทงค์ ดาเมจ หรือซัพพอร์ต ซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อใช้ในบทบาทที่ได้รับมอบหมาย แต่ใครๆ ก็สามารถเริ่มโจมตี (หรือทุบ) และน็อคคู่ต่อสู้ได้ ซึ่งถือเป็นจุดสมดุลที่ดีระหว่างการเล่นที่มีทักษะเพียงพอที่จะชนะการต่อสู้ส่วนใหญ่ได้ แต่ก็ต้องไม่ประมาทกับความสามารถและพลังพิเศษมากพอที่จะทำให้ใครๆ ก็สามารถสังหารศัตรูได้ในช่วงเวลาสั้นๆ ของความโกลาหล