Hollow Knight Silksong ภาคต่อที่รอคอยมานานนี้ไม่มีทีท่าว่าจะผิดหวังเลยในที่สุดฉันก็ได้เล่น จริงๆ ไม่ได้ตั้งใจจะอวดนะ แต่กลับต้องพิมพ์ออกมาเพื่อให้ตาตัวเองเชื่อว่ามันเกิดขึ้นจริง จริงอยู่ มันอาจจะเล่นได้แค่ประมาณ 20 นาที แต่ภาคต่อที่รอคอยมานานก็ดูจะไม่น่าผิดหวังเท่าไหร่ แต่ความประทับใจแรกพบก็บ่งบอกถึงซอกมุมต่างๆ ที่เต็มไปด้วยเหล่ามิตรและศัตรูแมลง การลุยผ่านเขาวงกตเหล่านี้ก็ยังคงเป็นความสุข เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความแม่นยำและการกระโดดที่ล่องลอย ซึ่งทดสอบทักษะของคุณได้อย่างแนบเนียน และที่สำคัญคือไม่รู้สึกไม่ยุติธรรมเมื่อต้องตกลงไปในช่องว่างโดยไม่ตั้งใจ การเพิ่มเกราะป้องกันในภาคต่อช่วยเสริมเรื่องนี้ได้อย่างมาก ด้วยขอบที่เอื้อมถึงแม้จะถูกตัดสินผิดเล็กน้อยก็ตาม

Hollow Knight Silksong มีตัวเลือกให้เล่นสองพื้นที่
- Moss Grotto เพราะไม่มีอะไรนอกจากสีเขียวเป็นสีโปรดของฉัน ซึ่งกลายเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง โซนหญ้าที่แดดส่องถึงนี้ดูเหมือนจะเป็นจุดเริ่มต้นของ Silksong เลย ตอนที่ฉันเข้าไปหลังจากคัตซีนสั้นๆ
- Hornet (ตัวเอกเจ้าหญิงผู้พิทักษ์ที่เล่นได้) หลุดออกจากเกวียนเหล็กที่ขังเธอไว้โดยการพังสะพานที่มันกำลังเดินขบวนอยู่ ดูเหมือนว่าทีมผู้พัฒนา Cherry จะกระตือรือร้นที่จะพาเรากลับเข้าสู่โลกของ
- Hollow Knight อีกครั้งตั้งแต่เริ่มต้น โดยจะเล่าเรื่องราวผ่านเนื้อเรื่องของ Pharloom Folly ของ Conductor Rominoสำหรับตัว Moss Grotto นั้นให้ความรู้สึกเหมือนได้ (กลับมา) ทำความรู้จักกับกลไกหลักของ Hollow Knight อีกครั้ง การผสมผสานระหว่างเกมแพลตฟอร์มพื้นฐานและการต่อสู้แบบเรียบง่ายถูกจัดวางอยู่บนพื้นหญ้า เป็นส่วนหนึ่งของโลกที่ดูเหมือนจะกว้างใหญ่ราวกับเขาวงกต
- Silksong เรื่องราวทั้งหมดจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสกับแมลงขนาดใหญ่คล้ายผึ้งราชินีที่พยายามขังฉันไว้ในรังของเธอ แต่ Moss Mother กลับสร้างความรำคาญให้กับบอสตัวน้อยของฉัน โดยการจัดการกับพวกมันด้วยการปลดล็อกความทรงจำกล้ามเนื้อ Hollow Knight ที่หลับใหลมานาน ขณะที่ฉันกระโดดข้ามการโจมตีเฉียงๆ และหลบหลีกก้อนหินที่ร่วงลงมาจากท้องฟ้า มันเป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็กชันขั้นพื้นฐาน 101 แต่ก็ยังรู้สึกพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ
รีวิวเกม Hollow Knight Silksong ความลับที่น่าสนใจ
Hollow Knight Silksong อาจเป็นความสุขที่บริสุทธิ์ที่สุดสำหรับฉัน ฉันไม่อยากให้ เกม Hollow Knight Silksong รู้สึกเหมือนวิ่งเข้ากำแพงอิฐบ่อยเกินไปจากนั้นฉันก็รีบย้ายไปเล่น Deep Docks ซึ่งกลายเป็นข้อเสนอที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง เครื่องมืออย่างคุไน ซึ่งสามารถขว้างในแนวนอนเพื่อเจาะศัตรู ถูกเพิ่มเข้ามาในคลังอาวุธของผม พร้อมกับทักษะอย่างความสามารถในการพุ่งตัวที่คุ้นเคย สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนขึ้นตามธรรมชาติเมื่อมีไอเท็มให้จัดการมากขึ้น ซึ่งสะท้อนให้เห็นได้จากการออกแบบฉากใน Deep Docks ที่ประกอบไปด้วยลิฟต์โลหะที่ส่งเสียงดังกราวกับเขาวงกต และคันโยกกึ่งซ่อนจำนวนมากที่ใช้ควบคุมพวกมัน ผมอาจจะใช้เวลาอยู่ที่นั่นแค่ไม่กี่นาที แต่ผมเห็นตัวเองหลงทางอย่างสิ้นหวังแล้ว หากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากแผนที่อันทรงคุณค่าของ Cornifer เมื่อปลดล็อกสนามประลองบอส ผมก็ได้เผชิญหน้ากับศัตรูที่อันตรายยิ่งกว่าศัตรูตัวไหนๆ ที่เคยเจอมา Lace แมลงสีขาวรูปร่างคล้ายบัลเลต์ หน้าตาก็ดูไม่ต่างจาก Hornet เท่าไหร่นัก

- สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับผมด้วยคอมโบอันซับซ้อนที่สมองอันน้อยนิดของผมคำนวณได้ไม่เร็วพอ เมื่อพ่ายแพ้ ผมก็เดินหน้าต่อไป โดยรู้ว่านี่จะเป็นการต่อสู้แบบวันต่อวัน และไม่ใช่การต่อสู้ที่ผมอยากให้คนนับสิบที่รอคิวอยู่ข้างหลังได้เห็นผมพ่ายแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าถึงแม้จะยังเร็วเกินไปที่จะประเมินความยาก
- โดยรวมของ Silksong แต่การก้าวกระโดดในช่วงหลังนี้เห็นได้ชัดเจน ศัตรูสามารถทำได้มากกว่าแค่การงัดและลูกดอกธรรมดาๆ ผมมักจะชอบความซับซ้อนและวิวัฒนาการของการต่อสู้ที่เพิ่มมากขึ้นเมื่อมาถึงภาคต่อ ดังนั้นผมจึงไม่มีปัญหาอะไรมากนัก ผมแค่หวังว่าโดยรวมแล้ว
- การต่อสู้จะไม่น่าเบื่อหน่ายเกินไปเพราะการสำรวจและความคืบหน้าถูกหยุดบ่อยเกินไป การค้นพบความลับของโลก Hollow Knight อาจเป็นความสุขที่แท้จริงที่สุดสำหรับผม ผมไม่อยากให้ Silksong รู้สึกเหมือนวิ่งชนกำแพงอิฐบ่อยเกินไปแม้จะมีข้อแม้บางอย่างที่ทำให้คุณรู้สึกทรงพลังกว่าภาคแรก
- การฟื้นฟูพลังชีวิตตอนนี้แยกออกจากทักษะแล้ว หมายความว่าคุณสามารถขว้างคุไนได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องเสียฮีลที่อาจช่วยชีวิตได้ การโจมตียังคงเป็นรูปแบบการป้องกันที่ดีที่สุด
- ระบบของเกมเกมอย่าง Control, Doom Eternal และแน่นอนว่ารวมถึง Hollow Knight ภาคแรกด้วย จุดเด่นคือคุณสามารถกระตุ้นการฟื้นฟูพลังชีวิตได้เฉพาะเมื่อแถบสีขาวไหมพรมเต็มเท่านั้น ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการรุกมากขึ้นเพื่อสร้างการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างรวดเร็ว การหลบหลีกใน Hollow Knight Silksong จะทำให้คุณไปได้ไกลเพียงเท่านั้น
รีวิวเกม Hollow Knight Silksong

Silksong การปรับแต่งและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้เชื่อมโยงกันเพื่อสร้างมินิบีสต์ที่ดุดันขึ้น และถึงแม้ว่าผมจะค่อนข้างชอบ Hollow Knight ภาคแรก แต่ผมกลับรู้สึกดึงดูด Silksong มากขึ้นทันที เกมปี 2018 มักจะทำให้คุณเป็นฝ่ายเสียเปรียบ แต่ในภาคนี้ผมรู้สึกมีพลังมากขึ้นและพร้อมที่จะต่อกรกับศัตรูที่รุกรานผม ในฐานะคนที่ชอบเกมแอ็กชันที่เน้นจังหวะเร็วขึ้น แทนที่จะชอบเกมแนวนี้ที่เน้นความทันสมัย (ผมพยายามอย่างเต็มที่ที่จะไม่ใช้คำว่า Soulslike ในที่นี้) ผมรู้สึกมีกำลังใจขึ้นมา การออกแบบสิ่งมีชีวิตยังคงเป็นจุดเด่นในภาคต่อ โดยศัตรูที่น่ารักจนแทบจะแทงไม่ได้ มีอยู่ช่วงหนึ่ง ผมถูกขังอยู่ในห้องที่มีพวกตัวแสบบินวนเวียนอยู่ ถือหม้ออยู่เหนือหัว ขว้างก้อนหินหลอมละลายใส่ผม รวมถึงเด็กหนุ่มร่างท้วมคนหนึ่งที่ถือหม้อเป็นโล่ ผมรู้สึกแย่จริงๆ ที่ต้องฆ่าพวกมันแต่ความจริงแล้ว การต่อสู้ไม่เคยเป็นจุดเด่นของ Hollow Knight สำหรับผมอยู่แล้ว หากแต่เป็นการสำรวจและค้นพบชั้นเชิงที่ซ่อนอยู่ภายใต้สภาพแวดล้อมที่รังสรรค์ขึ้นอย่างงดงามต่างหาก และถึงแม้ว่าผมจะยังเพิ่งจะสัมผัสได้ถึงความลับที่ Silksong เก็บไว้อย่างผิวเผิน